Introduzione ai generatori: Produzione di valori per un'iterazione efficiente
I generator semplificano la valutazione pigra fornendo un modo conciso e leggibile per creare iteratori. Mentre un iteratore viene implementato come una classe con i metodi __iter__() e __next__(), un generatore viene implementato come una funzione che utilizza la parola chiave yield per produrre valori uno alla volta. I generatori mantengono automaticamente il loro stato tra una chiamata e l'altra, rendendoli più intuitivi ed efficienti per molti casi d'uso.
Un generatore è un tipo speciale di funzione che:
- Utilizza la parola chiave
yieldinvece direturn; - Sospende l'esecuzione e mantiene il proprio stato quando viene chiamato yield;
- Riprende l'esecuzione da dove era stata interrotta quando il generatore viene richiamato.
123456789def example_generator(): yield "First value" yield "Second value" yield "Third value" gen = example_generator() print(next(gen)) # Output: First value print(next(gen)) # Output: Second value print(next(gen)) # Output: Third value
12345678910import random def limited_dice_roller(num_rolls): for _ in range(num_rolls): yield random.randint(1, 6) # Using the limited dice roller print("Rolling the dice:") for roll in limited_dice_roller(5): print(f"Rolled: {roll}")
Differenze tra Iterator e Generatore
Swipe to start coding
Nel compito precedente, hai implementato un lanciatore di dadi infinito utilizzando una classe iteratore personalizzata. Ora, semplificherai la stessa funzionalità utilizzando una funzione generatore. I generatori offrono un modo conciso e leggibile per produrre valori in modo lazy tramite la parola chiave yield.
- Definire la funzione generatore. Utilizza la parola chiave yield all'interno della funzione
dice_rollerper generare lanci di dado casuali tra1e6. Usa la funzionerandom.randint()per simulare ogni lancio. - Chiama la funzione
dice_roller()per creare un oggetto generatore e assegnalo alla variabiledice_generator. - Usa un ciclo
forconenumerate()per iterare sul generatore. Interrompi l'iterazione dopo10lanci utilizzando una condizioneife l'istruzionebreak.
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What are some practical use cases for generators?
Can you explain how to convert an iterator to a generator?
Are there any limitations or drawbacks to using generators?
Fantastico!
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Introduzione ai generatori: Produzione di valori per un'iterazione efficiente
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I generator semplificano la valutazione pigra fornendo un modo conciso e leggibile per creare iteratori. Mentre un iteratore viene implementato come una classe con i metodi __iter__() e __next__(), un generatore viene implementato come una funzione che utilizza la parola chiave yield per produrre valori uno alla volta. I generatori mantengono automaticamente il loro stato tra una chiamata e l'altra, rendendoli più intuitivi ed efficienti per molti casi d'uso.
Un generatore è un tipo speciale di funzione che:
- Utilizza la parola chiave
yieldinvece direturn; - Sospende l'esecuzione e mantiene il proprio stato quando viene chiamato yield;
- Riprende l'esecuzione da dove era stata interrotta quando il generatore viene richiamato.
123456789def example_generator(): yield "First value" yield "Second value" yield "Third value" gen = example_generator() print(next(gen)) # Output: First value print(next(gen)) # Output: Second value print(next(gen)) # Output: Third value
12345678910import random def limited_dice_roller(num_rolls): for _ in range(num_rolls): yield random.randint(1, 6) # Using the limited dice roller print("Rolling the dice:") for roll in limited_dice_roller(5): print(f"Rolled: {roll}")
Differenze tra Iterator e Generatore
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Nel compito precedente, hai implementato un lanciatore di dadi infinito utilizzando una classe iteratore personalizzata. Ora, semplificherai la stessa funzionalità utilizzando una funzione generatore. I generatori offrono un modo conciso e leggibile per produrre valori in modo lazy tramite la parola chiave yield.
- Definire la funzione generatore. Utilizza la parola chiave yield all'interno della funzione
dice_rollerper generare lanci di dado casuali tra1e6. Usa la funzionerandom.randint()per simulare ogni lancio. - Chiama la funzione
dice_roller()per creare un oggetto generatore e assegnalo alla variabiledice_generator. - Usa un ciclo
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