Creazione di Classi
Sintassi della classe
La sintassi per creare una classe è piuttosto semplice. Vediamo un esempio con la classe Person:
Person.java
123class Person { }
Questo è tutto ciò che serve per creare una classe. Tuttavia, sarà inutile se rimane vuota. Pertanto, è opportuno aggiungere dei campi. Supponiamo che la nostra persona abbia un name, gender e age:
Person.java
12345class Person { String name; String gender; int age; }
Ora scriviamo un metodo che permetta al nostro Person di comunicare il proprio nome e la propria età:
Person.java
123456789class Person { String name; String gender; int age; void introduce() { System.out.println("Hi, my name is " + name + " and I am " + age + " years old!"); } }
Swipe to start coding
Alice desidera trovare un amico in una fascia d'età specifica (25 - 30, inclusi). Occorre scrivere un programma che verifichi se Bob soddisfa i criteri di Alice's. Se il valore di Bob's age rientra nell'intervallo specificato, il programma deve restituire true; altrimenti, deve restituire false.
- Nel metodo
main, passare l'oggetto corretto come primo parametro al metodofindFriend. - Nel metodo
findFriend, confrontare il valore diagedell'oggetto passato con la fascia d'età specificata (25 - 30). - Se l'oggetto rientra nella fascia d'età, restituire
true; altrimenti, restituirefalse. - Per visualizzare il risultato a schermo, usare la variabile
foundFriend, che memorizza il risultato della ricerca.
Soluzione
Grazie per i tuoi commenti!
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Chieda pure quello che desidera o provi una delle domande suggerite per iniziare la nostra conversazione
Can you show me how to add fields to the class?
How do I write a method for the Person class?
Can you give an example of how to use the Person class?
Fantastico!
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La sintassi per creare una classe è piuttosto semplice. Vediamo un esempio con la classe Person:
Person.java
123class Person { }
Questo è tutto ciò che serve per creare una classe. Tuttavia, sarà inutile se rimane vuota. Pertanto, è opportuno aggiungere dei campi. Supponiamo che la nostra persona abbia un name, gender e age:
Person.java
12345class Person { String name; String gender; int age; }
Ora scriviamo un metodo che permetta al nostro Person di comunicare il proprio nome e la propria età:
Person.java
123456789class Person { String name; String gender; int age; void introduce() { System.out.println("Hi, my name is " + name + " and I am " + age + " years old!"); } }
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Alice desidera trovare un amico in una fascia d'età specifica (25 - 30, inclusi). Occorre scrivere un programma che verifichi se Bob soddisfa i criteri di Alice's. Se il valore di Bob's age rientra nell'intervallo specificato, il programma deve restituire true; altrimenti, deve restituire false.
- Nel metodo
main, passare l'oggetto corretto come primo parametro al metodofindFriend. - Nel metodo
findFriend, confrontare il valore diagedell'oggetto passato con la fascia d'età specificata (25 - 30). - Se l'oggetto rientra nella fascia d'età, restituire
true; altrimenti, restituirefalse. - Per visualizzare il risultato a schermo, usare la variabile
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