Contenu du cours
C# au-delà des Bases
C# au-delà des Bases
1. Structures Supplémentaires et Gestion des Fichiers
Qu'est-ce Que les Lists?Pratiquer la Déclaration de ListeMéthodes de ListeQu'est-ce Que Les Dictionnaires ?Pratiquer les DictionnairesLecture des Fichiers à l'Aide de StreamReaderLecture des Fichiers à l'Aide des Méthodes de FileÉcriture de FichiersGestion des ErreursPratiquer la Gestion des Erreurs
2. Structures et Énumérateurs
Qu'est-ce Que les Structs?Définir et Utiliser une StructurePratiquer les StructuresStructures With Other Data StructuresMéthodes de StructureAccéder Correctement aux Champs dans les Méthodes de StructPratiquer les MéthodesConstructeurs de StructPratiquer les ConstructeursÉnumérateursPratiquer l'Énumérateur
3. Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
Pratique des Classes Dérivées
Une classe appelée Vehicle
est donnée. En dehors de cela, il y a deux autres classes appelées Car
et Plane
.
Il y a actuellement une erreur dans le code. Pour corriger l'erreur, vous devez faire en sorte que Car
et Plane
héritent de Vehicle
.
Modifiez le code de sorte que Car
et Plane
deviennent les classes enfants de Vehicle
.
index
using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 4. Chapitre 2