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Apprendre Pratique : Méthodes | Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
C# au-delà des Bases
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Contenu du cours

C# au-delà des Bases

C# au-delà des Bases

1. Structures Supplémentaires et Gestion des Fichiers
2. Structures et Énumérateurs
3. Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
4. Essentiels de la POO
5. Principes de la POO

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Pratique : Méthodes

Remplissez les blancs manquants pour créer une méthode qui calcule l'aire d'un cercle et renvoie la valeur.

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using System; public class ConsoleApp { class Point { public double x; public double y; } class Circle { public double radius; public Point center; ___ ___ ___() { // The formula is: pi . r . r // The value of pi is 3.14 // r is the radius ___ ___ * ___* radius; } } public static void Main(string[] args) { Point p = new Point(); p.x = 15; p.y = 15; Circle circle = new Circle(); circle.radius = 10; circle.center = p; Console.WriteLine($"Area of the circle with center at ({circle.center.x}, {circle.center.y}) and radius of {circle.radius} is {circle.area()}"); } }

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Section 3. Chapitre 8
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