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Apprendre Finalisation du Design | Soumettre le Travail
Ui/Ux Avec Figma
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Contenu du cours

Ui/Ux Avec Figma

Ui/Ux Avec Figma

1. Outils de Base de Figma
2. Création et Organisation des Objets
3. Création de Visuels
4. Prototypage
5. Soumettre le Travail

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Finalisation du Design

D'accord, le design de l'application de magasin d'alimentation est superbe. Vous avez parcouru un long chemin depuis les wireframes jusqu'à un prototype soigné, alors décomposons-le et ajoutons quelques conseils supplémentaires pour vous aider à réussir les dernières étapes dans Figma.

Ajustement des cadres :

Nous avons laissé un espace supplémentaire dans les cadres de recherche et de résumé de paiement pour intégrer la barre de navigation sans écraser le contenu.
Conseil Pro : Prévisualisez toujours votre design avec des éléments interactifs (comme les barres de navigation) pour vous assurer que tout est correct. Un peu de test maintenant évite beaucoup de corrections plus tard.

Révisions de la page d'accueil :

Nous avons ajusté ces boîtes de repas après les retours du client. Ils voulaient des tailles égales, et nous l'avons fait tout en gardant l'ambiance générale intacte.
Conseil Pro : Soyez prêt à vous adapter ! Les clients peuvent changer d'avis, et c'est normal. L'essentiel est de faire des ajustements sans perdre l'âme de votre design.

Utilisation des images :

Nous avons pris des images gratuites et respectueuses des droits d'auteur pour illustrer l'application.
Conseil Pro : Pour des démonstrations rapides, les images de remplacement fonctionnent. Mais si vous présentez la version finale ou allez en direct, investissez dans des visuels personnalisés ou de haute qualité pour améliorer l'apparence de votre application.

Peaufiner les composants :

Gardez vos composants et variantes organisés. C'est plus facile de faire des mises à jour et cela garde votre design propre.
Conseil Pro : Utilisez des conventions de nommage cohérentes pour les composants (par exemple, "NavBar/Home" vs. des noms aléatoires comme "Truc1").

Les animations comptent :

Des transitions fluides et des animations subtiles donnent à votre application une sensation professionnelle. Expérimentez avec les courbes d'entrée/sortie et les durées.
Conseil Pro : Ne surchargez pas les animations. Gardez-les rapides et naturelles, comme un point idéal de 200-500ms.

Gardez les couleurs cohérentes :

Adhérez à une palette de couleurs définie pour éviter les décalages accidentels. Utilisez les styles de couleur de Figma pour faciliter les changements globaux.

Les retours sont de l'or :

Partagez votre prototype avec des coéquipiers ou le client pour obtenir des retours. Ils pourraient remarquer des choses que vous avez manquées.

Téléchargez les fichiers d'actifs dans ce chapitre et terminez le design dans le fichier du chapitre précédent. N'hésitez pas à utiliser vos propres couleurs cette fois-ci !

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 5. Chapitre 4
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