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Apprendre Tester l'Application | Soumettre le Travail
Ui/Ux Avec Figma
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Contenu du cours

Ui/Ux Avec Figma

Ui/Ux Avec Figma

1. Outils de Base de Figma
2. Création et Organisation des Objets
3. Création de Visuels
4. Prototypage
5. Soumettre le Travail

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Tester l'Application

Une fois que vous avez terminé le prototypage, l'animation et ajouté tous les éléments amusants, il est temps de le tester sur votre téléphone.

  • Ouvrez l'application Figma, trouvez votre fichier et allez à votre page de conception principale ;
  • Appuyez sur Voir le prototype pour le tester comme s'il s'agissait d'une véritable application. Vérifiez les boutons, les animations et le défilement. Faites comme si vous étiez un utilisateur, cliquez partout et assurez-vous que tout fonctionne sans problème.

Une chose cool à propos de Figma est le miroir en temps réel. Toute modification que vous effectuez sur votre ordinateur (comme redimensionner ou déplacer des éléments) apparaît instantanément sur votre téléphone ou dans le navigateur. C'est parfait pour montrer des mises à jour en direct aux clients ou aux collègues et obtenir des retours sur le champ.

Conseils rapides pour finaliser les conceptions dans Figma

1. Testez avec un regard neuf

Partagez le prototype avec des amis ou des collègues et demandez-leur de le parcourir comme un utilisateur. Regardez où ils se bloquent (si c'est le cas !);

2. Aidez les développeurs

Ajoutez des notes pour toutes les animations ou parties complexes que les développeurs pourraient avoir besoin de comprendre ;

3. Exportez comme un pro

Exportez des images ou des icônes dans le bon format (SVG ou PNG dans la plupart des cas), et gardez les fichiers organisés pour que tout le monde puisse trouver ce dont il a besoin ;

4. Partagez intelligemment

Envoyez aux parties prenantes ou aux clients un lien de prototype avec les commentaires activés. Cela leur permet de laisser facilement des retours directement sur la conception.

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 5. Chapitre 5
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