Opérateurs Logiques
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Les opérateurs logiques peuvent être utilisés pour combiner deux expressions logiques ou valeurs logiques. Voici les trois opérateurs logiques :
Un opérande désigne une valeur ou une expression utilisée comme entrée pour un opérateur dans une instruction ou une expression. Par exemple, dans l'expression 1 + 2, les valeurs 1 et 2 sont des opérandes. Dans le cas des opérateurs logiques, un opérande est toujours une expression ou une valeur booléenne.
Vous pouvez voir l'utilisation de ces opérateurs dans les exemples ci-dessous :
Utilisation pratique :
L'opérateur ET (&&) prend deux opérandes et retourne true uniquement si les deux opérandes sont true. Ceci est démontré par le code suivant :
main.cs
123456789101112131415using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(true && true); // Output: True Console.WriteLine(true && false); // Output: False Console.WriteLine(false && true); // Output: False Console.WriteLine(false && false); // Output: False } } }
Au lieu d'utiliser directement les littéraux true et false (valeurs), nous utilisons généralement des expressions :
main.cs
123456789101112131415161718using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { /* A program to check if the variable `value` is in the range specified by `range_start` and `range_end` variables.*/ int value = 7; int range_start = 0; int range_end = 10; Console.WriteLine(range_start < value && value < range_end); // Output: True } } }
L'opérateur OU (||) retourne true si au moins un des opérandes est true :
main.cs
123456789101112131415using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(true || true); // Output: True Console.WriteLine(true || false); // Output: True Console.WriteLine(false || true); // Output: True Console.WriteLine(false || false); // Output: False } } }
Voici un exemple utilisant l'opérateur OU (||) :
main.cs
12345678910111213141516using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int val1 = 5; int val2 = 7; int val3 = 9; Console.WriteLine(val2 > val1 || val2 > val3); // Output: True } } }
L'opérateur NOT (!) permet simplement de nier (inverser) l'expression logique ou la valeur logique. Ainsi, si une expression retourne true, il la transforme en false.
main.cs
1234567891011121314151617using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(!true); // Output: False Console.WriteLine(!false); // Output: True // We need to enclose expressions in brackets () before negating them Console.WriteLine(!(5 < 0)); // Output: True Console.WriteLine(!(0 < 5 && 5 < 10)); // Output: False } } }
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