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Apprendre Variables | Section
Bases du C#

Variables

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En programmation, les variables sont comme des conteneurs étiquetés qui stockent une valeur. Les données peuvent être sous forme de nombre, de texte, de booléen (vrai / faux) ou d’un autre type.

Le terme « variable » signifie « changeant », donc la valeur qu’une variable contient peut être modifiée à tout moment.

On peut créer une variable simple en C# en utilisant le mot-clé var :

var variableName = value;

Les différents éléments de cette syntaxe sont mis en évidence dans le graphique ci-dessous :

Le signe égal (=) est appelé opérateur d'affectation. Il est utilisé pour attribuer des valeurs aux variables.

Dans cette section, seules des valeurs numériques seront utilisées pour les variables. Dans la section suivante, l'utilisation de différents types de données sera abordée en détail approprié.

Remarque

Une instruction qui inclut l'opérateur = est appelée instruction d'affectation, par exemple : variableName = value.

main.cs

main.cs

1234567891011
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 } } }

Le code ci-dessus crée une nouvelle variable appelée myVar qui contient la valeur 10. Il affiche ensuite la valeur de la variable à l'aide de l'instruction System.Console.WriteLine.

Nous pouvons modifier la valeur qu'elle contient en utilisant l'opérateur d'affectation :

main.cs

main.cs

1234567891011121314
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 myVar = 20; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 20 } } }

Remarque

Le mot-clé var est uniquement utilisé lors de la création d'une nouvelle variable. Ainsi, lorsque nous attribuons une nouvelle valeur à une variable déjà déclarée, nous utilisons seulement l'opérateur d'affectation (=), comme dans l'instruction myVar = 20.

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