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Apprendre Syntaxe de Java | Démarrer
Notions de Base de Java

bookSyntaxe de Java

La syntaxe que nous utiliserons

La syntaxe Java peut sembler intimidante au début, surtout lorsque l’on écrit une classe principale de base avec des expressions comme public static void. Mais ce n’est pas aussi complexe qu’il n’y paraît. Cette syntaxe constitue simplement le point de départ de votre programme, et le compilateur Java la recherche pour exécuter votre code.

Il est facile de mémoriser son apparence, mais voici un aperçu rapide de la fonction de chaque partie :

Main.java

Main.java

copy
12345
public class Main { public static void main(String[] args) { } }
  • public class Main introduit une classe, qui sert de base à notre travail. Puisque Java est un langage de programmation orientée objet (POO), les classes jouent un rôle essentiel. Vous découvrirez ce qu'est une classe et comment l'utiliser dans un cours séparé ;
  • La ligne public static void main est celle avec laquelle vous interagirez fréquemment. Décomposons chaque mot :
    • public est un modificateur d'accès qui permet à la méthode main d'être accessible depuis n'importe où dans le programme ;
    • static signifie que la méthode main appartient à la classe elle-même et peut être invoquée sans créer une instance de la classe ;
    • void indique que la méthode main ne retourne aucune valeur ;
    • String[] args est un tableau de chaînes de caractères utilisé pour transmettre des arguments de ligne de commande au programme.
  • Le code Java est toujours encadré par des accolades { }, qui représentent le corps du code ;
  • Un point-virgule ; doit être placé à la fin de chaque ligne de code, sauf lors de la définition des classes et des méthodes. Cela aide à structurer le code.

Opération d'affichage

Il est possible d'afficher un message dans la console à l'aide de la commande System.out.println().

Il est important de placer cette commande à l'intérieur des accolades de la méthode main. Voici un exemple :

Main.java

Main.java

copy
1234567
package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }

Le package com.example est utilisé pour regrouper des classes liées dans un projet Java. Il permet de garder les éléments organisés et évite les problèmes lorsque différentes classes portent le même nom. On peut le comparer au fait de placer des fichiers dans différents dossiers sur votre ordinateur pour rester organisé.

Comme nous pouvons le voir, ce code affiche un message pour nous. En utilisant la commande System.out.println(), il est possible d'annoter des extraits de code pertinents et d'afficher des informations que l'utilisateur verra dans la console. Toute information peut être affichée dans la console ; le texte à afficher doit être placé entre guillemets doubles ("").

À retenir : le texte est affiché à l'aide de guillemets doubles (" "). Les guillemets simples (' ') représentent un type de donnée complètement différent, qui sera abordé ultérieurement.

Voici un exemple de la façon dont un texte personnalisé sera affiché :

Main.java

Main.java

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1234567
package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
question mark

Comment peut-on afficher un message dans la console ?

Select the correct answer

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 5

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La syntaxe que nous utiliserons

La syntaxe Java peut sembler intimidante au début, surtout lorsque l’on écrit une classe principale de base avec des expressions comme public static void. Mais ce n’est pas aussi complexe qu’il n’y paraît. Cette syntaxe constitue simplement le point de départ de votre programme, et le compilateur Java la recherche pour exécuter votre code.

Il est facile de mémoriser son apparence, mais voici un aperçu rapide de la fonction de chaque partie :

Main.java

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public class Main { public static void main(String[] args) { } }
  • public class Main introduit une classe, qui sert de base à notre travail. Puisque Java est un langage de programmation orientée objet (POO), les classes jouent un rôle essentiel. Vous découvrirez ce qu'est une classe et comment l'utiliser dans un cours séparé ;
  • La ligne public static void main est celle avec laquelle vous interagirez fréquemment. Décomposons chaque mot :
    • public est un modificateur d'accès qui permet à la méthode main d'être accessible depuis n'importe où dans le programme ;
    • static signifie que la méthode main appartient à la classe elle-même et peut être invoquée sans créer une instance de la classe ;
    • void indique que la méthode main ne retourne aucune valeur ;
    • String[] args est un tableau de chaînes de caractères utilisé pour transmettre des arguments de ligne de commande au programme.
  • Le code Java est toujours encadré par des accolades { }, qui représentent le corps du code ;
  • Un point-virgule ; doit être placé à la fin de chaque ligne de code, sauf lors de la définition des classes et des méthodes. Cela aide à structurer le code.

Opération d'affichage

Il est possible d'afficher un message dans la console à l'aide de la commande System.out.println().

Il est important de placer cette commande à l'intérieur des accolades de la méthode main. Voici un exemple :

Main.java

Main.java

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package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }

Le package com.example est utilisé pour regrouper des classes liées dans un projet Java. Il permet de garder les éléments organisés et évite les problèmes lorsque différentes classes portent le même nom. On peut le comparer au fait de placer des fichiers dans différents dossiers sur votre ordinateur pour rester organisé.

Comme nous pouvons le voir, ce code affiche un message pour nous. En utilisant la commande System.out.println(), il est possible d'annoter des extraits de code pertinents et d'afficher des informations que l'utilisateur verra dans la console. Toute information peut être affichée dans la console ; le texte à afficher doit être placé entre guillemets doubles ("").

À retenir : le texte est affiché à l'aide de guillemets doubles (" "). Les guillemets simples (' ') représentent un type de donnée complètement différent, qui sera abordé ultérieurement.

Voici un exemple de la façon dont un texte personnalisé sera affiché :

Main.java

Main.java

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package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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