Accès aux Champs de Structure
Après avoir créé une structure pour décrire un élément chimique, il est enfin possible d'interagir avec celle-ci.
Pour accéder aux informations contenues dans la structure, il faut utiliser l'opérateur ..
L'opérateur . permet d'accéder directement aux éléments (champs) de la structure.
<struct>.<field>;
De cette manière, il est possible d'accéder à un membre de la structure.
Affichage des informations concernant le silicium à l'écran :
main.c
123456789101112131415161718192021#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = { "Si", 14, 4, 28.08 }; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
Les pointeurs sont également largement utilisés pour accéder aux champs d'une structure, mais ce sujet sera abordé ultérieurement.
Si vous utilisez la seconde méthode pour créer une variable de structure, il est nécessaire d'attribuer une valeur à silicon.name à l'aide de strcpy(), puis de l'afficher avec printf().
main.c
12345678910111213141516171819202122232425#include "stdio.h" #include <string.h> struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; } silicon; int main() { strcpy(silicon.name,"Si"); // using `strcpy()` silicon.atomicNumber = 14; silicon.valency = 4; silicon.mass = 28.08; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
La fonction strcpy() est utilisée pour copier la chaîne spécifiée (« Si ») dans le champ name[3] de la variable créée.
Swipe to start coding
Vous disposez d'une structure Product qui stocke des informations sur un produit dans un magasin : son nom, son prix et sa quantité. Votre tâche consiste à calculer le coût total d'un produit en multipliant son prix par sa quantité.
La fonction productCost prend un paramètre de type Product.
- À l'intérieur de
productCost, multipliez le champpricepar le champquantity. - Dans
main, créez un objet Product avec un nom, un prix et une quantité. - Utilisez
printfpour afficher le nom, le prix, la quantité et le coût total du produit (en appelantproductCost).
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Can you show me an example of how to use the `.` operator with a struct?
How do I use `strcpy()` to assign a value to a struct field?
Can you explain how to display struct fields using `printf()`?
Génial!
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Après avoir créé une structure pour décrire un élément chimique, il est enfin possible d'interagir avec celle-ci.
Pour accéder aux informations contenues dans la structure, il faut utiliser l'opérateur ..
L'opérateur . permet d'accéder directement aux éléments (champs) de la structure.
<struct>.<field>;
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123456789101112131415161718192021#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = { "Si", 14, 4, 28.08 }; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
Les pointeurs sont également largement utilisés pour accéder aux champs d'une structure, mais ce sujet sera abordé ultérieurement.
Si vous utilisez la seconde méthode pour créer une variable de structure, il est nécessaire d'attribuer une valeur à silicon.name à l'aide de strcpy(), puis de l'afficher avec printf().
main.c
12345678910111213141516171819202122232425#include "stdio.h" #include <string.h> struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; } silicon; int main() { strcpy(silicon.name,"Si"); // using `strcpy()` silicon.atomicNumber = 14; silicon.valency = 4; silicon.mass = 28.08; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
La fonction strcpy() est utilisée pour copier la chaîne spécifiée (« Si ») dans le champ name[3] de la variable créée.
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La fonction productCost prend un paramètre de type Product.
- À l'intérieur de
productCost, multipliez le champpricepar le champquantity. - Dans
main, créez un objet Product avec un nom, un prix et une quantité. - Utilisez
printfpour afficher le nom, le prix, la quantité et le coût total du produit (en appelantproductCost).
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