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Introduction aux Listes
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Les listes Python sont comme des conteneurs pouvant contenir différents éléments. Vous pouvez créer une liste en plaçant les éléments entre crochets [] :
list_ = ["cat", "dog", "chicken", "monkey"]
Dans le jeu Ninja, il est possible d’interagir avec la liste à l’aide des méthodes suivantes :
pick_to_inventory(index): récupère un élément et le place dans l’inventaire à l’indexspécifié, ou l’ajoute à la fin de la liste (ou comme premier élément si la liste est vide) si aucunindexn’est fourni ;put_from_inventory(index): retire un élément de l’inventaire selon l’indexet le place sur la carte. Si aucunindexn’est fourni, le dernier élément est retiré.
Voici un exemple où le Ninja collecte 2 animaux dans l’inventaire puis replace le premier élément sur la carte.
Remarque
En Python, le comptage commence à 0.
Remarque
Dans ce cours, il n’est pas nécessaire de définir vous-même les listes — elles sont déjà intégrées dans la logique du code.
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Lorsque vous exécutez le code sur la carte, vous verrez une barre violette en haut — il s'agit de votre inventaire.
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