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Ninja JavaScript
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Pratique des Instructions If-Else. Rouler le Sushi
Dans ce chapitre, vous aurez l'occasion de pratiquer l'utilisation des instructions if-else dans le jeu Ninja. Notre ami ninja a été chargé d'une mission importante : rouler les sushis dans les cellules de stockage désignées. Ces cellules de stockage sont commodément situées une cellule en dessous de la position actuelle des sushis.
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Pratique des Instructions If-Else. Rouler le Sushi
Dans ce chapitre, vous aurez l'occasion de pratiquer l'utilisation des instructions if-else dans le jeu Ninja. Notre ami ninja a été chargé d'une mission importante : rouler les sushis dans les cellules de stockage désignées. Ces cellules de stockage sont commodément situées une cellule en dessous de la position actuelle des sushis.
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