Défi : Création d’un Pipeline ML Complet
Créer maintenant un pipeline incluant un estimateur final. Cela produit un pipeline d'apprentissage entraîné capable de générer des prédictions pour de nouvelles instances à l'aide de la méthode .predict().
Comme un prédicteur nécessite la variable cible y, l'encoder séparément du pipeline construit pour X. Utiliser LabelEncoder pour encoder la cible.
Comme les prédictions sont encodées sous forme de 0, 1 ou 2, la méthode .inverse_transform() de LabelEncoder peut être utilisée pour les reconvertir en étiquettes d'origine : 'Adelie', 'Chinstrap' ou 'Gentoo'.
Swipe to start coding
Utilisez le jeu de données penguins pour construire un pipeline avec KNeighborsClassifier comme estimateur final. Entraînez le pipeline sur le jeu de données et générez des prédictions pour X.
- Encoder la variable 
y. - Créer un pipeline contenant 
ct,SimpleImputer,StandardScaleretKNeighborsClassifier. - Utiliser la stratégie 
'most_frequent'avecSimpleInputer. - Entraîner l'objet 
pipeen utilisant les caractéristiquesXet la cibley. 
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Comme un prédicteur nécessite la variable cible y, l'encoder séparément du pipeline construit pour X. Utiliser LabelEncoder pour encoder la cible.
Comme les prédictions sont encodées sous forme de 0, 1 ou 2, la méthode .inverse_transform() de LabelEncoder peut être utilisée pour les reconvertir en étiquettes d'origine : 'Adelie', 'Chinstrap' ou 'Gentoo'.
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- Encoder la variable 
y. - Créer un pipeline contenant 
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