Syntaxe
TypeScript est une extension de JavaScript, appliquée par-dessus ce langage. La syntaxe de base de JavaScript et de TypeScript est identique. Ainsi, si vous maîtrisez déjà les bases de JavaScript, la compréhension de ce cours sera facilitée. Toutefois, même dans ce cas, il est recommandé de réaliser les exercices afin de réviser les fondamentaux.
Si vous n'avez jamais travaillé avec JavaScript auparavant, aucun problème. Ce cours aborde la syntaxe de base, qui est commune à TypeScript et JavaScript.
Commençons par afficher du texte dans la console :
1console.log("Hello World");
Pour afficher des informations dans la console, la syntaxe suivante est utilisée :
console.log("Text we want to output");
Veuillez noter que le texte à afficher dans la console doit être placé entre guillemets doubles (""). Vous pouvez modifier le texte dans la fenêtre de code ci-dessus pour expérimenter !
Remarque
L'utilisation d'un point-virgule (
;) à la fin d'une ligne de code est facultative.
Avec cette commande, il est également possible d'afficher n'importe quelle information dans la console. Examinons un exemple :
12console.log("Any custom text you like") console.log(12345)
Remarque
Les guillemets doubles (
"") ne sont pas utilisés lors de l'affichage de nombres ; ils servent uniquement pour le texte !
Il est également possible de combiner des nombres et du texte à l'aide des littéraux de gabarit. Cette syntaxe est disponible à la fois en TypeScript et en JavaScript.
Il convient d'utiliser les accents graves à la place des guillemets doubles. De plus, il est nécessaire d'entourer les valeurs (nombres ou noms de variables) avec cette syntaxe : ${variable/number}.
Examinons un exemple :
12var variable = 15 console.log(`There is two numbers: ${variable} and ${13}`)
Remarque
varest une méthode quelque peu obsolète pour déclarer une variable. De nos jours,letest plus couramment utilisé pour la déclaration de variables, etconstest utilisé pour déclarer des constantes (variables qui ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation).
Dans l'exemple de code ci-dessus, il est possible d'observer la création et l'utilisation d'une variable. Dans le prochain chapitre, un examen approfondi sera consacré à la création et à l'utilisation des variables.
Merci pour vos commentaires !
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TypeScript est une extension de JavaScript, appliquée par-dessus ce langage. La syntaxe de base de JavaScript et de TypeScript est identique. Ainsi, si vous maîtrisez déjà les bases de JavaScript, la compréhension de ce cours sera facilitée. Toutefois, même dans ce cas, il est recommandé de réaliser les exercices afin de réviser les fondamentaux.
Si vous n'avez jamais travaillé avec JavaScript auparavant, aucun problème. Ce cours aborde la syntaxe de base, qui est commune à TypeScript et JavaScript.
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Pour afficher des informations dans la console, la syntaxe suivante est utilisée :
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Avec cette commande, il est également possible d'afficher n'importe quelle information dans la console. Examinons un exemple :
12console.log("Any custom text you like") console.log(12345)
Remarque
Les guillemets doubles (
"") ne sont pas utilisés lors de l'affichage de nombres ; ils servent uniquement pour le texte !
Il est également possible de combiner des nombres et du texte à l'aide des littéraux de gabarit. Cette syntaxe est disponible à la fois en TypeScript et en JavaScript.
Il convient d'utiliser les accents graves à la place des guillemets doubles. De plus, il est nécessaire d'entourer les valeurs (nombres ou noms de variables) avec cette syntaxe : ${variable/number}.
Examinons un exemple :
12var variable = 15 console.log(`There is two numbers: ${variable} and ${13}`)
Remarque
varest une méthode quelque peu obsolète pour déclarer une variable. De nos jours,letest plus couramment utilisé pour la déclaration de variables, etconstest utilisé pour déclarer des constantes (variables qui ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation).
Dans l'exemple de code ci-dessus, il est possible d'observer la création et l'utilisation d'une variable. Dans le prochain chapitre, un examen approfondi sera consacré à la création et à l'utilisation des variables.
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