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Apprendre Défi : Loterie | Fonctions
Introduction à TypeScript

bookDéfi : Loterie

Tâche

Le jeu d'argent est risqué, mais il peut être rentable pour le propriétaire du casino et parfois pour les joueurs. Cependant, il convient de ne jouer qu'avec l'argent supplémentaire que vous êtes prêt à dépenser au casino.

Votre tâche consiste à écrire une fonction qui détermine le gagnant 🎉 et le perdant 😠. Notre loterie est très simplifiée : le gagnant est celui qui obtient le numéro 2 ou 7. Il y a un total de 10 options, ce qui signifie que le nombre varie de 0 à 9. La fonction doit prendre un paramètre, qui est le numéro choisi par le joueur. Si ce numéro est un numéro gagnant, vous devez afficher 'Congratulations, you are now rich!' à l'écran. Si le numéro n'est pas gagnant, affichez alors 'Unfortunately, you lost, come back tomorrow'.

N'hésitez pas à consulter l'indice ou la solution si vous rencontrez des difficultés pour réaliser cette tâche. Nous sommes tous ici pour apprendre !

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function giveATry(___) { // write your implementation here } let randomValue = Math.floor(Math.random() * 10); // peeking a random number from 0 to 9 console.log(`You got the number ${randomValue}!`) giveATry(randomValue)
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Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 5. Chapitre 3

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Suggested prompts:

Can you explain how the function should handle invalid input?

What happens if the guessed number is outside the 0-9 range?

Can you show an example of the function output for both winning and losing numbers?

Awesome!

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Tâche

Le jeu d'argent est risqué, mais il peut être rentable pour le propriétaire du casino et parfois pour les joueurs. Cependant, il convient de ne jouer qu'avec l'argent supplémentaire que vous êtes prêt à dépenser au casino.

Votre tâche consiste à écrire une fonction qui détermine le gagnant 🎉 et le perdant 😠. Notre loterie est très simplifiée : le gagnant est celui qui obtient le numéro 2 ou 7. Il y a un total de 10 options, ce qui signifie que le nombre varie de 0 à 9. La fonction doit prendre un paramètre, qui est le numéro choisi par le joueur. Si ce numéro est un numéro gagnant, vous devez afficher 'Congratulations, you are now rich!' à l'écran. Si le numéro n'est pas gagnant, affichez alors 'Unfortunately, you lost, come back tomorrow'.

N'hésitez pas à consulter l'indice ou la solution si vous rencontrez des difficultés pour réaliser cette tâche. Nous sommes tous ici pour apprendre !

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function giveATry(___) { // write your implementation here } let randomValue = Math.floor(Math.random() * 10); // peeking a random number from 0 to 9 console.log(`You got the number ${randomValue}!`) giveATry(randomValue)
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