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Apprendre Syntaxe de Création de Classe | Fondamentaux de la POO en C++
C++ Oop
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Contenu du cours

C++ Oop

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1. Fondamentaux de la POO en C++
2. Constructeurs et Destructeurs
3. Aperçu de l'Encapsulation
4. Aperçu de l'Héritage
5. Aperçu du Polymorphisme

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Syntaxe de Création de Classe

L'exploration de la Programmation Orientée Objet (POO) commence par une compréhension fondamentale des classes et des objets. En POO, chaque composant et opération tourne autour de leur utilisation. Ainsi, nous allons maintenant apprendre à les construire et les utiliser.

Classes et Objets

  • classe : un plan ou modèle pour créer des objets. Elle définit un ensemble d'attributs et de méthodes qui seront communs à toutes les instances de cette classe.

  • objet : une instance d'une classe. C'est une réalisation concrète de celle-ci, avec des valeurs spécifiques pour ses attributs.

Syntaxe de Classe

Créer une classe est un processus simple. Une classe est définie en utilisant le mot-clé class suivi du nom de la classe et d'un ensemble d'accolades { }.

Remarque

Vous pouvez créer un objet en utilisant le nom de la classe comme type de données pour la variable.

Tâche

Swipe to start coding

  • Créez un modèle de classe en utilisant le mot-clé class.
  • Créez un objet du modèle de classe.

Solution

cpp

solution

Switch to desktopPassez à un bureau pour une pratique réelleContinuez d'où vous êtes en utilisant l'une des options ci-dessous
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 3
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Syntaxe de Création de Classe

L'exploration de la Programmation Orientée Objet (POO) commence par une compréhension fondamentale des classes et des objets. En POO, chaque composant et opération tourne autour de leur utilisation. Ainsi, nous allons maintenant apprendre à les construire et les utiliser.

Classes et Objets

  • classe : un plan ou modèle pour créer des objets. Elle définit un ensemble d'attributs et de méthodes qui seront communs à toutes les instances de cette classe.

  • objet : une instance d'une classe. C'est une réalisation concrète de celle-ci, avec des valeurs spécifiques pour ses attributs.

Syntaxe de Classe

Créer une classe est un processus simple. Une classe est définie en utilisant le mot-clé class suivi du nom de la classe et d'un ensemble d'accolades { }.

Remarque

Vous pouvez créer un objet en utilisant le nom de la classe comme type de données pour la variable.

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