Introduction à l'Héritage
L’héritage est un concept fondamental de la programmation orientée objet qui permet à une nouvelle class d’hériter des propriétés et des comportements d’une classe existante. Grâce à l’héritage, la nouvelle class, souvent appelée sous-classe, acquiert les attributs et méthodes de la classe existante, appelée super-classe.
Pour mieux comprendre les concepts d’héritage, examinons quelques exemples pratiques. Le principal avantage de l’héritage est la réutilisation du code. Par exemple, les classes Student et Teacher réutilisent le code de la classe Person (name, age et la méthode display_info). Cela réduit la redondance et rend le code plus facile à maintenir.
Syntaxe de l’héritage
Une classe dérivée est déclarée à l’aide d’une déclaration de classe qui spécifie la classe de base dont elle hérite. Cela se fait en utilisant un deux-points suivi du spécificateur d’accès (public, protected ou private) et du nom de la classe de base.
base_inheritance.h
1234567class Base { // Base class members }; class Derived : public Base { // Derived class members };
-
Classe de base (superclasse) : la
classdont les propriétés et fonctions sont héritées. Également appelée classe parente ou superclasse. -
Classe dérivée (sous-classe) : la
classqui hérite de la classe parente. Également appelée classe enfant ou sous-classe. -
Spécificateur d'accès : ce spécificateur détermine comment les membres de la classe de base sont hérités par la classe dérivée.
-
Héritage : les deux-points (
:) suivis duaccessSpecifieret de laBaseClassindiquent que laDerivedClasshérite de laBaseClass.
Types d'héritage
Il existe plusieurs types d'héritage. Chaque type offre une manière unique d'établir des relations entre les classes, fournissant ainsi une base pour une conception orientée objet efficace. Voici les principaux types d'héritage :
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Pour mieux comprendre les concepts d’héritage, examinons quelques exemples pratiques. Le principal avantage de l’héritage est la réutilisation du code. Par exemple, les classes Student et Teacher réutilisent le code de la classe Person (name, age et la méthode display_info). Cela réduit la redondance et rend le code plus facile à maintenir.
Syntaxe de l’héritage
Une classe dérivée est déclarée à l’aide d’une déclaration de classe qui spécifie la classe de base dont elle hérite. Cela se fait en utilisant un deux-points suivi du spécificateur d’accès (public, protected ou private) et du nom de la classe de base.
base_inheritance.h
1234567class Base { // Base class members }; class Derived : public Base { // Derived class members };
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Classe de base (superclasse) : la
classdont les propriétés et fonctions sont héritées. Également appelée classe parente ou superclasse. -
Classe dérivée (sous-classe) : la
classqui hérite de la classe parente. Également appelée classe enfant ou sous-classe. -
Spécificateur d'accès : ce spécificateur détermine comment les membres de la classe de base sont hérités par la classe dérivée.
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Héritage : les deux-points (
:) suivis duaccessSpecifieret de laBaseClassindiquent que laDerivedClasshérite de laBaseClass.
Types d'héritage
Il existe plusieurs types d'héritage. Chaque type offre une manière unique d'établir des relations entre les classes, fournissant ainsi une base pour une conception orientée objet efficace. Voici les principaux types d'héritage :
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