Récapitulatif de la Manipulation Avancée des Objets
Itération d'objet avec la boucle for...in
- La boucle
for...inest utilisée pour itérer sur les propriétés d'un objet ; - Elle permet d'accéder à chaque nom de propriété (clé) ainsi qu'à sa valeur correspondante lors de l'itération ;
- Une syntaxe de base pour la boucle
for...inest :
for (let key in object) {
// code
}
- Cette boucle permet de parcourir les propriétés d'un objet et d'effectuer des opérations sur celles-ci ;
- Exemple : Parcours des propriétés d'un objet et affichage de leurs noms et valeurs.
Gestion des propriétés avec hasOwnProperty()
hasOwnProperty()est une méthode permettant de vérifier si une propriété spécifique existe directement sur un objet, la distinguant ainsi des propriétés héritées ;- Elle retourne une valeur booléenne indiquant si l'objet possède une propriété avec le nom spécifié ;
- Elle est souvent utilisée avec la boucle
for...inpour s'assurer que seules les propriétés propres de l'objet sont accédées ; - Exemple : Utilisation de
hasOwnProperty()avec la bouclefor...inpour itérer de manière sécurisée sur les propriétés d'un objet.
Opérateur de propagation (Spread Operator)
- L'opérateur de propagation (
...) est un outil permettant de créer de nouveaux objets en fusionnant et en copiant les propriétés d'objets existants ; - Il permet de cloner des objets, d'ajouter ou de modifier des propriétés, et de créer de nouveaux objets ;
- La syntaxe de base pour la création d'objet à l'aide de l'opérateur de propagation est :
const newObject = { ...sourceObject };
- Exemples : Clonage d'un objet, ajout/modification de propriétés, et fusion de propriétés de plusieurs objets à l'aide de l'opérateur de propagation.
Décomposition d'objet
- La décomposition d'objet permet d'extraire des propriétés spécifiques d'un objet et de les affecter à des variables ;
- Elle rend le code plus concis et lisible, en particulier pour les objets comportant plusieurs propriétés ;
- La syntaxe de la décomposition d'objet est :
const { property1, property2, ...} = sourceObject;
- Il est possible de fournir des valeurs par défaut, de renommer des variables et d'effectuer une décomposition d'objet imbriquée ;
- Exemples : extraction de propriétés d'un objet, attribution de valeurs par défaut, renommage de variables et décomposition d'objets imbriqués.
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 3. Chapitre 9
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- La boucle
for...inest utilisée pour itérer sur les propriétés d'un objet ; - Elle permet d'accéder à chaque nom de propriété (clé) ainsi qu'à sa valeur correspondante lors de l'itération ;
- Une syntaxe de base pour la boucle
for...inest :
for (let key in object) {
// code
}
- Cette boucle permet de parcourir les propriétés d'un objet et d'effectuer des opérations sur celles-ci ;
- Exemple : Parcours des propriétés d'un objet et affichage de leurs noms et valeurs.
Gestion des propriétés avec hasOwnProperty()
hasOwnProperty()est une méthode permettant de vérifier si une propriété spécifique existe directement sur un objet, la distinguant ainsi des propriétés héritées ;- Elle retourne une valeur booléenne indiquant si l'objet possède une propriété avec le nom spécifié ;
- Elle est souvent utilisée avec la boucle
for...inpour s'assurer que seules les propriétés propres de l'objet sont accédées ; - Exemple : Utilisation de
hasOwnProperty()avec la bouclefor...inpour itérer de manière sécurisée sur les propriétés d'un objet.
Opérateur de propagation (Spread Operator)
- L'opérateur de propagation (
...) est un outil permettant de créer de nouveaux objets en fusionnant et en copiant les propriétés d'objets existants ; - Il permet de cloner des objets, d'ajouter ou de modifier des propriétés, et de créer de nouveaux objets ;
- La syntaxe de base pour la création d'objet à l'aide de l'opérateur de propagation est :
const newObject = { ...sourceObject };
- Exemples : Clonage d'un objet, ajout/modification de propriétés, et fusion de propriétés de plusieurs objets à l'aide de l'opérateur de propagation.
Décomposition d'objet
- La décomposition d'objet permet d'extraire des propriétés spécifiques d'un objet et de les affecter à des variables ;
- Elle rend le code plus concis et lisible, en particulier pour les objets comportant plusieurs propriétés ;
- La syntaxe de la décomposition d'objet est :
const { property1, property2, ...} = sourceObject;
- Il est possible de fournir des valeurs par défaut, de renommer des variables et d'effectuer une décomposition d'objet imbriquée ;
- Exemples : extraction de propriétés d'un objet, attribution de valeurs par défaut, renommage de variables et décomposition d'objets imbriqués.
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