Contenu du cours
Structures de Données JavaScript
Structures de Données JavaScript
1. Introduction et Prérequis
2. Fondamentaux des Objets
Comprendre les ObjetsCréation d'ObjetPropriétés ImbriquéesDéfi : Créer un ObjetAccéder aux Propriétés de l'ObjetDéfi : Accéder aux Propriétés de l'ObjetTravailler Avec les PropriétésDéfi : Modifier et Étendre l'ObjectMéthodes d'ObjetPropriétés dans les MéthodesDéfi : Travailler avec les Méthodes d'ObjectRécapitulatif des Fondamentaux des Objets
3. Manipulation Avancée des Objets
Itération d'Objet avec la Boucle for...inDéfi : Explorateur de Propriétés d'ObjectMéthode hasOwnProperty()Défi : HasOwnProperty() pour l'Itération des Propriétés d'ObjetOpérateur de PropagationDéfi : Fusionner des Objets et Ajouter des PropriétésDéstructuration d'ObjetDéfi : DestructuringRécapitulatif de la Manipulation Avancée des Objets
5. Opérations Avancées sur les Tableaux
Défi : Accesseur d'Élément de Tableau
Tâche
- Créez un tableau appelé
stars
avec les noms d'étoiles suivants :- "Sirius";
- "Alpha Centauri";
- "Bételgeuse";
- "Polaris".
- Affichez les noms des étoiles individuellement en utilisant différents indices (0, 1, 2 et 3) avec
console.log
const stars = ___; console.log("First element:", ___); // Output: Sirius console.log("Second element:", ___); // Output: Alpha Centauri console.log("Third element:", ___); // Output: Betelgeuse console.log("Forth element:", ___); // Output: Polaris
Résultat attendu :
- Utilisez des crochets
[]
pour créer un tableau. - Séparez chaque élément par une virgule
,
. - Utilisez
console.log()
pour afficher la valeur de l'élément du tableau à l'index spécifié.
const stars = ["Sirius", "Alpha Centauri", "Betelgeuse", "Polaris"]; console.log("First element:", stars[0]); // Output: Sirius console.log("Second element:", stars[1]); // Output: Alpha Centauri console.log("Third element:", stars[2]); // Output: Betelgeuse console.log("Forth element:", stars[3]); // Output: Polaris
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 4. Chapitre 2