Instruction Else-If en Dart
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L'instruction else…if est utile pour tester plusieurs conditions. Voici la syntaxe correspondante.
- Une construction
ifpeut contenir n'importe quel nombre de blocs de codeelse if; - Il n'est pas nécessaire d'utiliser le bloc de code
else.
if (first_expression)
{
}
else if (second_expression)
{
}
else
{
}
L'instruction else if fonctionne comme if : elle comporte une condition entre () et un bloc de code entre {}. Dès qu'une condition est vraie et que son bloc s'exécute, les autres conditions sont ignorées.
main.dart
12345678910111213141516void main() { int num = 2; if(num > 0) { print("is positive"); } else if(num < 0) { print("is negative"); } else { print("is zero"); } }
Le programme définit une variable num avec la valeur 2. Il vérifie si num est supérieur à 0 ; si c'est le cas, il affiche "is positive". Si num est inférieur à 0, il affiche "is negative". Sinon, lorsque num est égal à 0, il affiche "is zero".
Tâche
Corriger le code afin que le programme fonctionne correctement.
main.dart
12345678910111213141516void main() { var score = '2.0'; if(score is int) { print('Type: int'); } ___ (___) { print('Type: double'); } else { print('Type: other type'); } }
else if (score is double) - condition correcte
main.dart
12345678910111213141516void main() { var score = '2.0'; if(score is int) { print('Type: int'); } else if (score is double) { print('Type: double'); } else { print('Type: other type'); } }
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