Défi : Construire la Lettre E
Bienvenue au défi « Construire la lettre E » !
Récapitulatif des méthodes ninja et des fonctionnalités que vous avez apprises :
Méthodes Ninja :
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Déplacer le ninja d'une case dans la direction spécifiée.pick_sushi()
: Ramasser un sushi sur la carte et l'ajouter à votre inventaire.put_sushi()
: Placer un sushi de votre inventaire sur une case.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Déterminer l'objet dans la case suivante dans la direction spécifiée, renvoyant "wall", "sushi" ou "empty".
Concepts de Programmation :
- Fonctions : Créer des blocs de code réutilisables pour effectuer des tâches spécifiques.
- Décomposition : Diviser des problèmes complexes en parties plus petites et gérables.
- Boucles : Utiliser les boucles
for
etwhile
pour répéter des actions. - Instructions conditionnelles : Utiliser les instructions
if-else
pour prendre des décisions en fonction des conditions.
Swipe to start coding
Solution
Merci pour vos commentaires !
ninja.py
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Can you explain how to start building the letter E using these methods?
What are some tips for decomposing the problem into smaller steps?
Can you give an example of using loops and conditionals together in this challenge?
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
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,go_left()
,go_up()
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: Ramasser un sushi sur la carte et l'ajouter à votre inventaire.put_sushi()
: Placer un sushi de votre inventaire sur une case.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Déterminer l'objet dans la case suivante dans la direction spécifiée, renvoyant "wall", "sushi" ou "empty".
Concepts de Programmation :
- Fonctions : Créer des blocs de code réutilisables pour effectuer des tâches spécifiques.
- Décomposition : Diviser des problèmes complexes en parties plus petites et gérables.
- Boucles : Utiliser les boucles
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etwhile
pour répéter des actions. - Instructions conditionnelles : Utiliser les instructions
if-else
pour prendre des décisions en fonction des conditions.
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