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Apprendre Déclarer des Constantes | Traiter Avec les Types de Données
Bases de C#
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Contenu du cours

Bases de C#

Bases de C#

1. Commencer
2. Traiter Avec les Types de Données
3. Structures de Contrôle
4. Boucles
5. Tableaux
6. Méthodes

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Déclarer des Constantes

Les constantes sont comme des variables, mais leur valeur est définie une fois au moment de la déclaration et ne peut pas être modifiée par la suite.

Elles sont utiles pour rendre le code plus compréhensible en indiquant clairement quelles valeurs sont fixes et ne doivent pas changer tout au long du programme. De plus, l'utilisation de constantes aide à prévenir les modifications accidentelles des données, réduisant ainsi les bogues dans le code.

Pour déclarer une constante, nous utilisons une syntaxe similaire à la déclaration de variable, mais nous ajoutons le mot-clé const avant :

cs

main

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Si nous essayons de modifier une constante, le compilateur affichera une erreur :

cs

main

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Complétez le code pour déclarer une constante appelée pi ayant une valeur de 3.14 :

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 2. Chapitre 10
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