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Apprendre Introduction à la Mémoire | Allocation Dynamique de Mémoire
C++ Pointeurs et Références
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Contenu du cours

C++ Pointeurs et Références

C++ Pointeurs et Références

1. Fondamentaux des Pointeurs
2. Arithmétique des Pointeurs
3. Fondamentaux des Références
4. Allocation Dynamique de Mémoire

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Introduction à la Mémoire

La mémoire joue un rôle crucial dans le stockage et la gestion des données pendant l'exécution d'un programme. Comprendre comment la mémoire est gérée est fondamental pour écrire un code optimisé, efficace et sans erreur. La mémoire peut être globalement catégorisée en deux grandes zones.

  • La pile : est une région de mémoire qui stocke les variables locales et les informations sur les appels de fonction. La pile est gérée par le compilateur qui alloue et libère automatiquement la mémoire pour les variables lorsqu'elles entrent et sortent de la portée.

  • Le tas : est une zone de mémoire dynamique et plus flexible. Elle est utilisée pour allouer de la mémoire pendant l'exécution, permettant ainsi la création de structures de données dont la taille n'est pas connue avant l'exécution du programme.

1. Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation statique dans la mémoire de la pile ?

2. Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation dynamique dans la mémoire vive ?

Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation statique dans la mémoire de la pile ?

Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation statique dans la mémoire de la pile ?

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Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation dynamique dans la mémoire vive ?

Quels sont les avantages d'utiliser l'allocation dynamique dans la mémoire vive ?

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Section 4. Chapitre 1
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