Contenu du cours
Introduction à JavaScript
Introduction à JavaScript
1. Premiers Pas
Première Application JavaScript Sur la ConsoleDéfi : Afficher une SortieDéfi : Affichage de Plusieurs LignesGestion des NombresDéfi : Travailler Avec les NombresDéfi : Calcul de la Vitesse d'une VoitureDéfi : Calcul de l’Aire d’un TrapèzeAffichage de Plusieurs ValeursDéfi : Afficher une Sortie Significative dans la ConsoleComment Utiliser les Commentaires en JavaScript ?Défi : Ajout d’un CommentaireCommentaires Multi-LignesDéfi : Commenter du CodeQu'est-ce que JavaScript, en fait ?
2. Manipulation des Données
Stockage des DonnéesDéfi : Déclaration d'une VariableDéfi : Accès aux Données à Partir d'une VariableDéfi : Correction des Noms de VariablesDéfi : Réaffectation d'une VariableConstantesDéfi : Déclaration et Utilisation de ConstantesEffectuer des Opérations Arithmétiques sur des VariablesDéfi : Création d'un Calculateur de SalaireDéfi : Ajustement du Salaire avec une PrimeExploration des Types de Données PrimitifsDéfi : Déclaration d'une Valeur BooléenneComment Différents Types de Données InteragissentDéfi : Concaténation de Chaînes de CaractèresDéfi : Création du Profil Utilisateur et des Détails d'Activité
3. Instructions Conditionnelles
Opérateurs de comparaisonDéfi : Vérification de l'Éligibilité Selon l'ÂgeL'instruction `if`Défi : Recommandateur de Tenue Basé sur la MétéoDéfi : Pair ou ImpairInstructions Conditionnelles ImbriquéesLa Clause `else`Défi : Amélioration du Vérificateur Pair ou ImpairDéfi : Conseiller de TempératureLa Clause `else if`Défi : Catégoriseur de NotesOpérateur Logique « AND »Défi : Vérifier si un Nombre est Pair et PositifOpérateur Logique OuDéfi : Accès au Système de Contrôle
4. Maîtrise des Fonctions
Qu'est-ce qu'une Fonction ?Défi : Fonction SimpleDéfi : Calcul de la Vitesse d'une VoiturePortéesTransmission de Données aux FonctionsDéfi : Correction de la Fonction de VitesseDéfi : Amélioration du Classificateur de NotesTâche : Définition d'une Fonction ComposéeRetour des Données Depuis les FonctionsValeurs par DéfautDéfi : Répondeur Automatique d'E-mails avec Paramètres par Défaut
5. Exploration des Tableaux
Qu'est-ce que les Tableaux ?Défi : Définition d’un TableauDéfi : IndexationAjout de Valeurs à un TableauDéfi : Ajout d’Éléments à un TableauSuppression d’Éléments d’un TableauDéfi : Mise en Pratique de « Pop » et « Shift »La Propriété `length`Défi : Compter les ÉlémentsLa Méthode `includes`Défi : Recherche d’Animaux dans le Zoo
Portées
Définition
Une portée est simplement une zone dans le code où une variable peut être accédée ou utilisée.
Il existe deux types de portées :
- Portée globale ;
- Portée locale.
Si une variable est définie à l'intérieur d'un bloc de code (entre accolades {}
), on dit qu'elle a une portée locale. Cela signifie qu'elle ne peut être accédée qu'à partir de l'intérieur de cette fonction ou de ce bloc de code, ou de tout bloc imbriqué :
function exampleFunc() { let exampleVariable = 10; console.log(exampleVariable); // Valid if(10 + 10 == 20) { console.log(exampleVariable); // Valid } } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Shows error
Une variable définie en dehors de tout bloc de code possède une portée globale et peut être accessible depuis n'importe où :
let exampleVariable = 10; function exampleFunc() { console.log(exampleVariable); // Valid if(10 + 10 == 20) { console.log(exampleVariable); // Valid } } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Valid
Une variable définie dans une portée inférieure (imbriquée) ne peut pas être accessible depuis une portée supérieure (parente) :
function exampleFunc() { if(10 + 10 == 20) { let exampleVariable = 10; console.log(exampleVariable); // Valid } console.log(exampleVariable); // Shows error } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Shows error
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 4. Chapitre 4