Contenu du cours
Introduction à JavaScript
Introduction à JavaScript
1. Premiers Pas
Première Application JavaScript Sur la ConsoleDéfi : Afficher une SortieDéfi : Affichage de Plusieurs LignesGestion des NombresDéfi : Travailler Avec les NombresDéfi : Calcul de la Vitesse d'une VoitureDéfi : Calcul de l’Aire d’un TrapèzeAffichage de Plusieurs ValeursDéfi : Afficher une Sortie Significative dans la ConsoleComment Utiliser les Commentaires en JavaScript ?Défi : Ajout d’un CommentaireCommentaires Multi-LignesDéfi : Commenter du CodeQu'est-ce que JavaScript, en fait ?
2. Manipulation des Données
Stockage des DonnéesDéfi : Déclaration d'une VariableDéfi : Accès aux Données à Partir d'une VariableDéfi : Correction des Noms de VariablesDéfi : Réaffectation d'une VariableConstantesDéfi : Déclaration et Utilisation de ConstantesEffectuer des Opérations Arithmétiques sur des VariablesDéfi : Création d'un Calculateur de SalaireDéfi : Ajustement du Salaire avec une PrimeExploration des Types de Données PrimitifsDéfi : Déclaration d'une Valeur BooléenneComment Différents Types de Données InteragissentDéfi : Concaténation de Chaînes de CaractèresDéfi : Création du Profil Utilisateur et des Détails d'Activité
3. Instructions Conditionnelles
Opérateurs de comparaisonDéfi : Vérification de l'Éligibilité Selon l'ÂgeL'instruction `if`Défi : Recommandateur de Tenue Basé sur la MétéoDéfi : Pair ou ImpairInstructions Conditionnelles ImbriquéesLa Clause `else`Défi : Amélioration du Vérificateur Pair ou ImpairDéfi : Conseiller de TempératureLa Clause `else if`Défi : Catégoriseur de NotesOpérateur Logique « AND »Défi : Vérifier si un Nombre est Pair et PositifOpérateur Logique OuDéfi : Accès au Système de Contrôle
4. Maîtrise des Fonctions
Qu'est-ce qu'une Fonction ?Défi : Fonction SimpleDéfi : Calcul de la Vitesse d'une VoiturePortéesTransmission de Données aux FonctionsDéfi : Correction de la Fonction de VitesseDéfi : Amélioration du Classificateur de NotesTâche : Définition d'une Fonction ComposéeRetour des Données Depuis les FonctionsValeurs par DéfautDéfi : Répondeur Automatique d'E-mails avec Paramètres par Défaut
5. Exploration des Tableaux
Qu'est-ce que les Tableaux ?Défi : Définition d’un TableauDéfi : IndexationAjout de Valeurs à un TableauDéfi : Ajout d’Éléments à un TableauSuppression d’Éléments d’un TableauDéfi : Mise en Pratique de « Pop » et « Shift »La Propriété `length`Défi : Compter les ÉlémentsLa Méthode `includes`Défi : Recherche d’Animaux dans le Zoo
Exploration des Types de Données Primitifs
Résumé
-
Il existe deux types de nombres en JavaScript :
- Entiers : Nombres discrets comme
1
,2
,3
,-1
,-2
,-3
, etc. ; - Nombres à virgule flottante (Floating-Point Numbers) : Valeurs numériques comportant une décimale (par exemple,
3.14
,-0.5
).
- Entiers : Nombres discrets comme
-
Booléens sont des valeurs qui peuvent être soit
true
soitfalse
; -
Null (
null
) représente l'absence intentionnelle de données.
1. Lequel des éléments suivants est un type de donnée primitif en JavaScript ?
2. Quel est le type de donnée primitif utilisé pour représenter les valeurs true
ou false
?
3. Lequel des éléments suivants représente un nombre à virgule flottante ?
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 2. Chapitre 11