Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Harjoitus: Erilaisten Painikkeiden Luominen Figmassa | Figma-Prototyypin Hallinta
UI/UX-suunnittelu Figma:lla

bookHarjoitus: Erilaisten Painikkeiden Luominen Figmassa

Käydään läpi tämän osion keskeiset opit:

  1. Pudotusvalikko-, valintaruutu-, valintanappi- ja arviointipainikkeet osoittavat, miten pienillä suunnittelumuutoksilla voidaan mukauttaa painikkeita erilaisiin käyttöliittymä- ja käyttökokemustarpeisiin;
  2. Uudelleenkäytettävät painiketyypit säästävät aikaa tulevissa projekteissa ja ylläpitävät suunnittelun johdonmukaisuutta;
  3. Komponenttivariantit helpottavat useiden painiketilojen (esim. oletus, hover, aktiivinen) hallintaa. Ominaisuuksia, kuten kuvakkeet, teksti ja tilat, voidaan mukauttaa ilman komponenttien monistamista, mikä vähentää sekavuutta. "Instance swap property"- ja "Boolean properties" -ominaisuudet mahdollistavat elementtien helpon päälle/pois kytkemisen tai kuvakkeiden vaihtamisen, mikä vähentää manuaalisen muokkauksen tarvetta;
  4. Auto Layout varmistaa tasaisen välistyksen ja kohdistuksen painikkeita tai muita suunnitteluelementtejä järjestettäessä. Se yksinkertaistaa painikkeiden responsiivisuuden toteuttamista koon tai muutosten mukaan;
  5. Komponenttien ja varianttien selkeä nimeäminen ja järjestäminen ehkäisee sekaannusta, erityisesti suurissa projekteissa. Elementtien ryhmittely kehykseen tai komponenttiin helpottaa navigointia ja uudelleenkäyttöä.

Luo "Toggle"-kytkinpainike toimivalla prototyypillä alla olevan kuvan mukaisesti. Kiinnitä huomiota yhteysnuoliin ja vuorovaikutusasetuksiin.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 8

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookHarjoitus: Erilaisten Painikkeiden Luominen Figmassa

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Käydään läpi tämän osion keskeiset opit:

  1. Pudotusvalikko-, valintaruutu-, valintanappi- ja arviointipainikkeet osoittavat, miten pienillä suunnittelumuutoksilla voidaan mukauttaa painikkeita erilaisiin käyttöliittymä- ja käyttökokemustarpeisiin;
  2. Uudelleenkäytettävät painiketyypit säästävät aikaa tulevissa projekteissa ja ylläpitävät suunnittelun johdonmukaisuutta;
  3. Komponenttivariantit helpottavat useiden painiketilojen (esim. oletus, hover, aktiivinen) hallintaa. Ominaisuuksia, kuten kuvakkeet, teksti ja tilat, voidaan mukauttaa ilman komponenttien monistamista, mikä vähentää sekavuutta. "Instance swap property"- ja "Boolean properties" -ominaisuudet mahdollistavat elementtien helpon päälle/pois kytkemisen tai kuvakkeiden vaihtamisen, mikä vähentää manuaalisen muokkauksen tarvetta;
  4. Auto Layout varmistaa tasaisen välistyksen ja kohdistuksen painikkeita tai muita suunnitteluelementtejä järjestettäessä. Se yksinkertaistaa painikkeiden responsiivisuuden toteuttamista koon tai muutosten mukaan;
  5. Komponenttien ja varianttien selkeä nimeäminen ja järjestäminen ehkäisee sekaannusta, erityisesti suurissa projekteissa. Elementtien ryhmittely kehykseen tai komponenttiin helpottaa navigointia ja uudelleenkäyttöä.

Luo "Toggle"-kytkinpainike toimivalla prototyypillä alla olevan kuvan mukaisesti. Kiinnitä huomiota yhteysnuoliin ja vuorovaikutusasetuksiin.

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 8
some-alt