Haaste: Sanapussimalli
Tehtävä
Swipe to start coding
Sinulla on tekstikorpus tallennettuna muuttujaan corpus. Tehtävänäsi on näyttää CountVectorizer-bigramin vektori BoW-mallissa. Toimi seuraavasti:
- Tuo
CountVectorizer-luokka BoW-mallin luomista varten. - Luo
count_vectorizer-olio nimelläcount_vectorizerja määritä se käyttämään frekvenssipohjaista mallia, joka sisältää sekä unigrammit että bigrammit. - Käytä
'Document'-olion sopivaa metodia luodaksesi BoW-matriisincorpus-muuttujanbow_matrix-sarakkeesta ja tallenna tulos muuttujaanbow_matrix. - Muunna
DataFrametiheäksi taulukoksi ja luo siitäbow_df, jossa uniikit piirteet (unigrammit ja bigrammit) ovat sarakkeina. Tallenna tulos muuttujaan'graphic design'. - Näytä bigramin vektori taulukkona.
Ratkaisu
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 3. Luku 5
single
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Suggested prompts:
Can you explain this in simpler terms?
What are the main points I should remember?
Can you give me an example?
Mahtavaa!
Completion arvosana parantunut arvoon 3.45
Haaste: Sanapussimalli
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tehtävä
Swipe to start coding
Sinulla on tekstikorpus tallennettuna muuttujaan corpus. Tehtävänäsi on näyttää CountVectorizer-bigramin vektori BoW-mallissa. Toimi seuraavasti:
- Tuo
CountVectorizer-luokka BoW-mallin luomista varten. - Luo
count_vectorizer-olio nimelläcount_vectorizerja määritä se käyttämään frekvenssipohjaista mallia, joka sisältää sekä unigrammit että bigrammit. - Käytä
'Document'-olion sopivaa metodia luodaksesi BoW-matriisincorpus-muuttujanbow_matrix-sarakkeesta ja tallenna tulos muuttujaanbow_matrix. - Muunna
DataFrametiheäksi taulukoksi ja luo siitäbow_df, jossa uniikit piirteet (unigrammit ja bigrammit) ovat sarakkeina. Tallenna tulos muuttujaan'graphic design'. - Näytä bigramin vektori taulukkona.
Ratkaisu
Oliko kaikki selvää?
Kiitos palautteestasi!
Osio 3. Luku 5
single