Funktioiden Esittely
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Haasteiden kasvaessa tarvitset usein Ninjan ryhmittelemään joukon toimintoja yhdeksi uudelleenkäytettäväksi komennoksi, jota voidaan kutsua aina tarvittaessa.
Kuvittele esimerkiksi, että kartalla on 2 sushilaattaa samassa muodostelmassa. Ninjan täytyy lähestyä kumpaakin, poimia ne ja jatkaa matkaa. Saman koodin kopioiminen joka kerta toimii, mutta siitä tulee nopeasti sekavaa ja aikaa vievää. Funktiot ratkaisevat tämän ongelman.
Funktion avulla voit ryhmitellä useita komentoja yhdeksi toiminnoksi ja antaa sille nimen. Kun funktio on määritelty, voit suorittaa kyseisen toiminnon milloin tahansa yhdellä koodirivillä. Ajattele funktiota kuin räätälöitynä liikkeenä, jonka opetat Ninjallesi.
Tältä koodi voisi näyttää ilman funktioita:
ninja.py
Tässä kaksi liikeryhmää toistuu loogisesti uudelleen.
Ensimmäisen funktion luominen
Muunna nyt tämä toistuva logiikka funktioksi:
def collect_sushi(ninja):
ninja.go_right()
ninja.go_right()
ninja.pick_sushi()
Tässä tapahtuu seuraavaa:
defaloittaa funktion määrittelyn;collect_sushion funktion nimi;ninjaon funktion parametri;- Sisennetyt rivit ovat komentoja, joita funktio suorittaa.
Funktion kutsuminen
Kun funktio on määritelty, sitä voi käyttää näin:
collect_sushi(ninja)
collect_sushi(ninja)
Kokeile tätä:
ninja.py
Kaikki koodi funktion sisällä täytyy sisentää funktion määritelmän alle.
Esimerkiksi alla oleva koodi ei toimi, koska sitä ei ole sisennetty oikein:
def collect_sushi(ninja):
ninja.go_right()
ninja.go_right()
ninja.pick_sushi()
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme