Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Introduction to Rigging | Rigging
Blender Essentials

bookIntroduction to Rigging

Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.

In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.

question mark

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 1

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

Suggested prompts:

Kysy minulta kysymyksiä tästä aiheesta

Tiivistä tämä luku

Näytä käytännön esimerkkejä

Awesome!

Completion rate improved to 5.88

bookIntroduction to Rigging

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.

In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.

question mark

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 1
some-alt