Introduction to Rigging
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Kysy minulta kysymyksiä tästä aiheesta
Tiivistä tämä luku
Näytä käytännön esimerkkejä
Awesome!
Completion rate improved to 5.88
Introduction to Rigging
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Kiitos palautteestasi!