Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Challenge: Pet and Owner Relationship | Section
Java Object-Oriented Programming (OOP) Fundamentals

bookChallenge: Pet and Owner Relationship

Tehtävä

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Ratkaisu

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 1. Luku 11
single

single

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

close

bookChallenge: Pet and Owner Relationship

Pyyhkäise näyttääksesi valikon

Tehtävä

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Ratkaisu

Switch to desktopVaihda työpöytään todellista harjoitusta vartenJatka siitä, missä olet käyttämällä jotakin alla olevista vaihtoehdoista
Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 1. Luku 11
single

single

some-alt