Haaste: Merkkiluokkien Toteuttaminen
Tehtävä
Laadi Java-ohjelma, joka käyttää enum-tyyppiä nimeltä CharacterClass erilaisten pelihahmoluokkien esittämiseen. Jokaisella hahmoluokalla tulee olla liitetyt ominaisuudet kuten elinvoimapisteet (hp) ja hyökkäyspisteet (atk). Toteuta metodi printStats(), joka tulostaa hahmon tilastot.
Main.java
123456789101112131415161718enum CharacterClass { WARRIOR, MAGE, ARCHER, ROGUE, // Write your code here } public class Main { public static void main(String[] args) { // Test the enum methods CharacterClass warrior = CharacterClass.WARRIOR; CharacterClass mage = CharacterClass.MAGE; warrior.printStats(); mage.printStats(); } }
- Määrittele enum nimeltä
CharacterClass, jossa on eri hahmoluokkia (esim.Warrior,Mage) ja niiden ominaisuudet (esim. hp, atk); - Lisää enum-tyyppiin konstruktori, joka alustaa kunkin hahmoluokan ominaisuudet;
- Toteuta enum-tyyppiin metodi
printStats(), joka tulostaa hahmon tilastot, mukaan lukien luokan nimi, elinvoimapisteet (hp) ja hyökkäyspisteet (atk); - Luo pääohjelmassa hahmoluokkien ilmentymiä ja kutsu
printStats()-metodia niiden tilastojen näyttämiseksi.
package com.example;
// Enum definition
enum CharacterClass {
WARRIOR(100, 20), MAGE(80, 30), ARCHER(90, 25), ROGUE(85, 28);
// Attributes
private final int hp;
private final int atk;
// Constructor
CharacterClass(int hp, int atk) {
this.hp = hp;
this.atk = atk;
}
// Method to print character statistics
public void printStats() {
System.out.println("Character Class: " + this);
System.out.println("Health Points (HP): " + hp);
System.out.println("Attack Points (ATK): " + atk);
System.out.println();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Test the enum methods
CharacterClass warrior = CharacterClass.WARRIOR;
CharacterClass mage = CharacterClass.MAGE;
warrior.printStats();
mage.printStats();
}
}
Kiitos palautteestasi!
Kysy tekoälyä
Kysy tekoälyä
Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme
Mahtavaa!
Completion arvosana parantunut arvoon 4
Haaste: Merkkiluokkien Toteuttaminen
Pyyhkäise näyttääksesi valikon
Tehtävä
Laadi Java-ohjelma, joka käyttää enum-tyyppiä nimeltä CharacterClass erilaisten pelihahmoluokkien esittämiseen. Jokaisella hahmoluokalla tulee olla liitetyt ominaisuudet kuten elinvoimapisteet (hp) ja hyökkäyspisteet (atk). Toteuta metodi printStats(), joka tulostaa hahmon tilastot.
Main.java
123456789101112131415161718enum CharacterClass { WARRIOR, MAGE, ARCHER, ROGUE, // Write your code here } public class Main { public static void main(String[] args) { // Test the enum methods CharacterClass warrior = CharacterClass.WARRIOR; CharacterClass mage = CharacterClass.MAGE; warrior.printStats(); mage.printStats(); } }
- Määrittele enum nimeltä
CharacterClass, jossa on eri hahmoluokkia (esim.Warrior,Mage) ja niiden ominaisuudet (esim. hp, atk); - Lisää enum-tyyppiin konstruktori, joka alustaa kunkin hahmoluokan ominaisuudet;
- Toteuta enum-tyyppiin metodi
printStats(), joka tulostaa hahmon tilastot, mukaan lukien luokan nimi, elinvoimapisteet (hp) ja hyökkäyspisteet (atk); - Luo pääohjelmassa hahmoluokkien ilmentymiä ja kutsu
printStats()-metodia niiden tilastojen näyttämiseksi.
package com.example;
// Enum definition
enum CharacterClass {
WARRIOR(100, 20), MAGE(80, 30), ARCHER(90, 25), ROGUE(85, 28);
// Attributes
private final int hp;
private final int atk;
// Constructor
CharacterClass(int hp, int atk) {
this.hp = hp;
this.atk = atk;
}
// Method to print character statistics
public void printStats() {
System.out.println("Character Class: " + this);
System.out.println("Health Points (HP): " + hp);
System.out.println("Attack Points (ATK): " + atk);
System.out.println();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Test the enum methods
CharacterClass warrior = CharacterClass.WARRIOR;
CharacterClass mage = CharacterClass.MAGE;
warrior.printStats();
mage.printStats();
}
}
Kiitos palautteestasi!