Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Oppiskele Mikä on luokka? | Luokat
Java Laajennettu
course content

Kurssisisältö

Java Laajennettu

Java Laajennettu

1. Syvällinen Java-rakenne
2. Metodit
3. Merkkijonon Jatkotaso
4. Luokat
5. Luokat Jatko

book
Mikä on luokka?

Luokka

Luokka on olio-ohjelmoinnin (OOP) peruskäsite. Se tarkoittaa mallipohjaa olioiden luomiseen. Luokka koostuu kentistä (data) ja metodeista (toiminta). Tarkastellaan luokkaa Dog, jossa kentät (data) sisältävät tietoa koiran name- ja age-arvoista, ja metodi (toiminta) saa koiran esittelemään itsensä ja kertomaan nimensä:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Tarkastellaan, mitkä osat muodostavat datan (kentät) ja mitkä kuvaavat käyttäytymistä (metodit):

Kuten kaaviosta näemme, luokassa on kenttiä, joita ei ole alustettu luokan sisällä, sekä metodi, jota ei vielä kutsuta missään. Luodaan Dog-luokan olio pääluokkaan ja alustetaan sen kentät:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Loimme olion Dog-luokasta ja annoimme sille nimeksi dog. Syntaksi olion luomiseksi luokasta on: ClassName objectName = new ClassName(); Alustimme myös olion ominaisuudet asettamalla kentille arvot. Koiramme nimi on Brian ja ikä on 13. Syntaksi olion kenttien alustamiseen on: objectName.fieldName = value; Nyt meillä on Dog-luokan olio, jonka kentät on alustettu. Seuraavaksi kutsutaan metodia Dog-luokastamme:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Onnistuneesti kutsuttiin metodia Dog-luokasta käyttämällä kyseistä metodia Dog-olion kautta. Saatat huomata saman syntaksin, kun kutsuimme aiemmin metodeja String-luokasta.

1. Kuinka luokka määritellään?

2. Tulisiiko meidän luoda uusi luokka toisen luokan sisälle?

question mark

Kuinka luokka määritellään?

Select the correct answer

question mark

Tulisiiko meidän luoda uusi luokka toisen luokan sisälle?

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 1

Kysy tekoälyä

expand

Kysy tekoälyä

ChatGPT

Kysy mitä tahansa tai kokeile jotakin ehdotetuista kysymyksistä aloittaaksesi keskustelumme

course content

Kurssisisältö

Java Laajennettu

Java Laajennettu

1. Syvällinen Java-rakenne
2. Metodit
3. Merkkijonon Jatkotaso
4. Luokat
5. Luokat Jatko

book
Mikä on luokka?

Luokka

Luokka on olio-ohjelmoinnin (OOP) peruskäsite. Se tarkoittaa mallipohjaa olioiden luomiseen. Luokka koostuu kentistä (data) ja metodeista (toiminta). Tarkastellaan luokkaa Dog, jossa kentät (data) sisältävät tietoa koiran name- ja age-arvoista, ja metodi (toiminta) saa koiran esittelemään itsensä ja kertomaan nimensä:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Tarkastellaan, mitkä osat muodostavat datan (kentät) ja mitkä kuvaavat käyttäytymistä (metodit):

Kuten kaaviosta näemme, luokassa on kenttiä, joita ei ole alustettu luokan sisällä, sekä metodi, jota ei vielä kutsuta missään. Luodaan Dog-luokan olio pääluokkaan ja alustetaan sen kentät:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Loimme olion Dog-luokasta ja annoimme sille nimeksi dog. Syntaksi olion luomiseksi luokasta on: ClassName objectName = new ClassName(); Alustimme myös olion ominaisuudet asettamalla kentille arvot. Koiramme nimi on Brian ja ikä on 13. Syntaksi olion kenttien alustamiseen on: objectName.fieldName = value; Nyt meillä on Dog-luokan olio, jonka kentät on alustettu. Seuraavaksi kutsutaan metodia Dog-luokastamme:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Onnistuneesti kutsuttiin metodia Dog-luokasta käyttämällä kyseistä metodia Dog-olion kautta. Saatat huomata saman syntaksin, kun kutsuimme aiemmin metodeja String-luokasta.

1. Kuinka luokka määritellään?

2. Tulisiiko meidän luoda uusi luokka toisen luokan sisälle?

question mark

Kuinka luokka määritellään?

Select the correct answer

question mark

Tulisiiko meidän luoda uusi luokka toisen luokan sisälle?

Select the correct answer

Oliko kaikki selvää?

Miten voimme parantaa sitä?

Kiitos palautteestasi!

Osio 4. Luku 1
some-alt