Referências e Desreferenciações
Ponteiros são baseados em dois operadores:
- O operador de endereço
&. - O operador de desreferência
*.
Operador de Endereço
O operador de endereço, representado por &, permite a interação direta com a RAM do computador. Utilizando &, é possível obter o endereço de memória real de um objeto.
Main.c
123456789101112#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable into RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` for getting address return 0; }
O especificador de formato utilizado para imprimir endereços (ponteiros) é %p.
Endereços são normalmente expressos em notação hexadecimal.
Operador de Desreferenciação
Por outro lado, o operador * fornece o nome do residente quando dado o endereço dele. Então, como podemos empregar esse operador se não estamos lidando diretamente com endereços? Se você possui uma expressão como &x, que retorna o endereço da variável x, aplicar o operador * a ela (*&x) fornece o valor da variável armazenado nesse endereço.
Essencialmente, *&x é o mesmo que x.
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable in RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` printf("Dereferencing address of variable: %d", *(&x)); // using dereference operator `*` return 0; }
Não confunda o operador de desreferência (*x) com o operador de multiplicação (x*y).
Swipe to start coding
- Criar um array de inteiros com 5 elementos e preenchê-lo.
- Obter o endereço do terceiro elemento.
- Incrementar o endereço do terceiro elemento e desreferenciar o endereço incrementado para exibir o valor apontado.
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&. - O operador de desreferência
*.
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O especificador de formato utilizado para imprimir endereços (ponteiros) é %p.
Endereços são normalmente expressos em notação hexadecimal.
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Por outro lado, o operador * fornece o nome do residente quando dado o endereço dele. Então, como podemos empregar esse operador se não estamos lidando diretamente com endereços? Se você possui uma expressão como &x, que retorna o endereço da variável x, aplicar o operador * a ela (*&x) fornece o valor da variável armazenado nesse endereço.
Essencialmente, *&x é o mesmo que x.
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable in RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` printf("Dereferencing address of variable: %d", *(&x)); // using dereference operator `*` return 0; }
Não confunda o operador de desreferência (*x) com o operador de multiplicação (x*y).
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