Práctica de Abstracción
En esta tarea se te proporciona un código con el que probablemente ya estés familiarizado, ya que has visto un código similar en varios capítulos anteriores. Contiene un método sobrescrito llamado MakeSound
.
Tu tarea es convertir la clase Animal
en una clase abstracta y el método MakeSound
en un método abstract
.
No debe haber ningún cambio en la salida del programa después de esta modificación.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Añadir la palabra clave
abstract
antes de la definición de la claseAnimal
para convertirla en abstracta. - Añadir la palabra clave
abstract
antes del tipo de retorno del métodomakeSound
en la claseAnimal
para convertir el método en abstracto. Asegúrate de eliminar el cuerpo del método de la claseAnimal
, dejando solo su definición (tipo de retorno, nombre y argumentos):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
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Can you show me an example of how the abstract class and method should look?
What is the purpose of making the class and method abstract in this context?
Can you explain what changes, if any, need to be made to the subclasses?
Awesome!
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en una clase abstracta y el método MakeSound
en un método abstract
.
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- Añadir la palabra clave
abstract
antes de la definición de la claseAnimal
para convertirla en abstracta. - Añadir la palabra clave
abstract
antes del tipo de retorno del métodomakeSound
en la claseAnimal
para convertir el método en abstracto. Asegúrate de eliminar el cuerpo del método de la claseAnimal
, dejando solo su definición (tipo de retorno, nombre y argumentos):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
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