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Aprende Fundamentos de Prototipado en Figma: Creación de Flujos de Usuario Interactivos | Dominio de la Creación de Prototipos en Figma
Diseño UI/UX con Figma

bookFundamentos de Prototipado en Figma: Creación de Flujos de Usuario Interactivos

Los prototipos interactivos en Figma ayudan a demostrar cómo se comporta un diseño, permitiendo que clientes y partes interesadas visualicen la experiencia de usuario del producto final. Para crear un prototipo básico:

  • Ir a la pestaña Prototype y seleccionar el primer frame;
  • Hacer clic en el icono de suma cerca de "Flow Starting Point" para designar el frame inicial. Puede arrastrarse a otro frame si es necesario;
  • Seleccionar un objeto o un frame, y arrastrar el nodo de círculo azul a otro frame para establecer una conexión;
  • Las conexiones pueden ajustarse o eliminarse arrastrando la flecha a un área vacía o usando el icono de menos en la pestaña Prototype;
  • Hacer clic en el icono Play/Present para abrir el prototipo;
  • Al hacer clic en áreas no enlazadas se muestran los hotspots. Un hotspot es donde ocurre la interacción. Puede ser cualquier objeto dentro del frame original, como un enlace, botón, imagen o icono, etc.
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¿Qué son los hotspots en un prototipo de Figma?

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 5

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  • Las conexiones pueden ajustarse o eliminarse arrastrando la flecha a un área vacía o usando el icono de menos en la pestaña Prototype;
  • Hacer clic en el icono Play/Present para abrir el prototipo;
  • Al hacer clic en áreas no enlazadas se muestran los hotspots. Un hotspot es donde ocurre la interacción. Puede ser cualquier objeto dentro del frame original, como un enlace, botón, imagen o icono, etc.
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