Contenido del Curso
UI/UX con Figma
UI/UX con Figma
1. Herramientas Básicas de Figma
2. Creación y Organización de Objetos
Animación
Consejos para una animación efectiva
- Siempre mantén tus marcos nombrados correctamente. Cuando tienes muchos marcos, el prototipado puede ser un desafío;
- Pregúntate a dónde va el objeto, qué tan rápido debe moverse y cuál es su relación con otros objetos. Las animaciones a menudo requieren ajustes y experimentación para lograr el efecto deseado;
- Usa nombres consistentes para las capas para habilitar Smart Animate;
- Las animaciones sutiles mejoran el flujo sin abrumar a los usuarios;
- No esperes hasta tener maquetas de alta fidelidad para prototipar. Siempre puedes prototipar con wireframes básicos en las primeras etapas de un diseño;
- El prototipado es como el fracaso, debes hacerlo temprano y con frecuencia al resolver problemas complejos. El dominio proviene de experimentar con diferentes configuraciones y comprender cómo cada una impacta el resultado final.
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Sección 5. Capítulo 2