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Aprende Animación | Enviando Trabajo
UI/UX con Figma
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Contenido del Curso

UI/UX con Figma

UI/UX con Figma

1. Herramientas Básicas de Figma
2. Creación y Organización de Objetos
3. Creando Visuales
4. Prototipado
5. Enviando Trabajo

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Animación

Consejos para una animación efectiva

  1. Siempre mantén tus marcos nombrados correctamente. Cuando tienes muchos marcos, el prototipado puede ser un desafío;
  2. Pregúntate a dónde va el objeto, qué tan rápido debe moverse y cuál es su relación con otros objetos. Las animaciones a menudo requieren ajustes y experimentación para lograr el efecto deseado;
  3. Usa nombres consistentes para las capas para habilitar Smart Animate;
  4. Las animaciones sutiles mejoran el flujo sin abrumar a los usuarios;
  5. No esperes hasta tener maquetas de alta fidelidad para prototipar. Siempre puedes prototipar con wireframes básicos en las primeras etapas de un diseño;
  6. El prototipado es como el fracaso, debes hacerlo temprano y con frecuencia al resolver problemas complejos. El dominio proviene de experimentar con diferentes configuraciones y comprender cómo cada una impacta el resultado final.
¿Qué deben tener los objetos para que Smart Animate funcione?

¿Qué deben tener los objetos para que Smart Animate funcione?

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Sección 5. Capítulo 2
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