Contenido del Curso
UI/UX con Figma
UI/UX con Figma
Diseñando una Aplicación Móvil
Al crear cualquier aplicación móvil o juego, el proceso comienza con la recopilación de información sobre las preferencias del cliente para el diseño de su aplicación. Asegúrate de hacerle preguntas a tu cliente como:
- ¿Puedes nombrar tres de tus aplicaciones móviles favoritas?
- ¿Qué quieres que sienta el usuario al usar la aplicación?
- ¿Deseas un diseño minimalista o un diseño más complejo?
Y por supuesto, siempre se recomienda la creación de prototipos durante la etapa de wireframe para probar la funcionalidad y obtener una sensación realista de la aplicación. Porque para entonces, cuando compartas un wireframe interactivo con tus clientes, podrás recopilar comentarios y hacer los ajustes necesarios de manera eficiente antes de incluir cualquier color o pasar al diseño final.
Crea el resto de las conexiones y animaciones para que coincidan con el prototipo al final del video.
¡Gracias por tus comentarios!