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Desafío: AuthMixin | Polimorfismo y Abstracción
Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo
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Contenido del Curso

Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo

Programación Orientada a Objetos en Python a Fondo

1. Conceptos de POO
2. Herencia
3. Encapsulamiento
4. Polimorfismo y Abstracción
5. Métodos Mágicos

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Desafío: AuthMixin

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Flexibilicemos tu código.

  1. Define la clase AuthMixin.
  2. Corta los métodos login y logout de la clase User e insértalos en el cuerpo de AuthMixin.
  3. Mueve el atributo de clase is_authenticated a la clase AuthMixin.
    1. Hereda la clase User del AuthMixin.

Nota

Después de realizar todas las acciones, tendrás un mixin de autorización (AuthMixin) que puede ser utilizado para diferentes clases de usuario.

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 3
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Flexibilicemos tu código.

  1. Define la clase AuthMixin.
  2. Corta los métodos login y logout de la clase User e insértalos en el cuerpo de AuthMixin.
  3. Mueve el atributo de clase is_authenticated a la clase AuthMixin.
    1. Hereda la clase User del AuthMixin.

Nota

Después de realizar todas las acciones, tendrás un mixin de autorización (AuthMixin) que puede ser utilizado para diferentes clases de usuario.

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