Indexación
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Cada elemento de un arreglo tiene un índice, que simplemente es su posición en el arreglo. El primer elemento tiene el índice 0, el segundo elemento tiene el índice 1, y así sucesivamente. Dado que los índices comienzan desde 0, el índice del último elemento es 1 menos que el size del arreglo (size - 1).
La siguiente ilustración es una versión ligeramente modificada de la del capítulo anterior; sin embargo, esta vez los elementos tienen sus índices correspondientes escritos debajo de ellos:
Se puede acceder a un elemento de un arreglo utilizando la siguiente sintaxis:
main.cs
1arrayName[index];
Consideración del ejemplo de acceso a un elemento de un arreglo por su índice:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; Console.WriteLine(studentMarks[9]); // Output: 0 } } }
En el código anterior, accedemos al décimo elemento del arreglo y muestra 0. Esto se debe a que, cuando creamos un nuevo arreglo vacío, se llena automáticamente con valores cero relevantes según su tipo de dato.
Cada elemento de un arreglo es esencialmente una variable.
Podemos acceder y modificar un elemento de un arreglo utilizando la siguiente sintaxis:
main.cs
1arrayName[index] = newValue;
Por ejemplo:
main.cs
1234567891011121314151617181920using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] studentMarks = new int[50]; studentMarks[0] = 50; studentMarks[1] = 77; studentMarks[2] = 97; Console.WriteLine(studentMarks[0]); Console.WriteLine(studentMarks[1]); Console.WriteLine(studentMarks[2]); } } }
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