Contenido del Curso
Unity para Principiantes
Unity para Principiantes
1. Introducción a Unity
5. Pulido y Exportación de tu Juego
Mejora del Juego
Este es el código para hacer que nuestro jugador regrese a su posición inicial cuando pierde, así que vamos a explicarlo:
Vector2 startPosition;
Esta línea declara una variable startPosition
de tipo Vector2
. Esto se usará para almacenar la posición inicial del GameObject.
private void Start() { startPosition = transform.position;}
Asigna la posición actual del GameObject transform.position
a la variable startPosition
. Esto almacena efectivamente la posición inicial del GameObject cuando el juego comienza.
¿Todo estuvo claro?
¡Gracias por tus comentarios!
Sección 3. Capítulo 5