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Aprende Desafío: Construyendo un Guerrero Compuesto | Sección
Programación Orientada a Objetos en Python
Sección 1. Capítulo 18
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bookDesafío: Construyendo un Guerrero Compuesto

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Practica el uso de la composición construyendo un sencillo juego de guerreros:

  • Crear una clase Weapon con un name y un valor de attack.
  • Crear una clase Warrior con un name que pueda equipar un arma (almacenarla como un atributo) y que tenga un método para mostrar su arma actual.
  • Equipar al guerrero con el arma.
  • Utilizar composición. El guerrero debe tener un arma, no heredar de ella.

Solución

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

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Sección 1. Capítulo 18
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