Sección 1. Capítulo 18
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Desafío: Construyendo un Guerrero Compuesto
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Tarea
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Practica el uso de la composición construyendo un sencillo juego de guerreros:
- Crear una clase
Weaponcon unnamey un valor deattack. - Crear una clase
Warriorcon unnameque pueda equipar un arma (almacenarla como un atributo) y que tenga un método para mostrar su arma actual. - Equipar al guerrero con el arma.
- Utilizar composición. El guerrero debe tener un arma, no heredar de ella.
Solución
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Sección 1. Capítulo 18
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Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla