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Aprende Desafío: Recorrer en Espiral | Desafíos
Ninja de Python

bookDesafío: Recorrer en Espiral

¡Bienvenido al desafío "Recorre la Espiral"!

Repasemos los métodos ninja y las características que has aprendido:

Métodos Ninja:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Mueve al ninja una celda en la dirección especificada.
  • pick_sushi(): Recoge sushi del mapa y agrégalo a tu inventario.
  • put_sushi(): Coloca sushi de tu inventario en una celda.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina el objeto en la siguiente celda en la dirección especificada, devolviendo "wall", "sushi" o "empty".

Conceptos de Programación:

  • Funciones: Crear bloques reutilizables de código para realizar tareas específicas.
  • Descomposición: Dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables.
  • Bucles: Utilizar bucles for y while para repetir acciones.
  • Sentencias condicionales: Utilizar sentencias if-else para tomar decisiones basadas en condiciones.
Tarea

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Solución

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 6. Capítulo 3
ninja.py

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Pregunte a AI

ChatGPT

Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla

Suggested prompts:

Can you give me an example of how to use these ninja methods in a function?

What is the goal of the "Traverse the Spiral" challenge?

Can you explain how to use loops and conditionals with these methods?

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Awesome!

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Repasemos los métodos ninja y las características que has aprendido:

Métodos Ninja:

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  • pick_sushi(): Recoge sushi del mapa y agrégalo a tu inventario.
  • put_sushi(): Coloca sushi de tu inventario en una celda.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina el objeto en la siguiente celda en la dirección especificada, devolviendo "wall", "sushi" o "empty".

Conceptos de Programación:

  • Funciones: Crear bloques reutilizables de código para realizar tareas específicas.
  • Descomposición: Dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables.
  • Bucles: Utilizar bucles for y while para repetir acciones.
  • Sentencias condicionales: Utilizar sentencias if-else para tomar decisiones basadas en condiciones.
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