Movimientos del Héroe en la Pantalla de Juego
Construirás un campo animado con carriles, un conejo adorable en la parte inferior y una zanahoria brillante en la parte superior. Tu primer objetivo es alcanzarla.
Esto es lo que debe incluir esta primera versión de la pantalla de juego:
- Un área luminosa y alegre dividida en carriles horizontales claros de abajo hacia arriba;
- Coloca un conejo en el centro inferior. Se mueve suavemente con las teclas de flecha y permanece dentro del campo;
- Añade una pequeña animación de salto mientras el conejo se mueve;
- Una zanahoria en el centro superior con un suave efecto de pulso para que se perciba como el objetivo;
- Cuando el conejo toque la zanahoria, muestra brevemente "¡Has conseguido la zanahoria!" y luego reinicia para intentarlo de nuevo.
¿Todo estuvo claro?
¡Gracias por tus comentarios!
Sección 3. Capítulo 2
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Movimientos del Héroe en la Pantalla de Juego
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Esto es lo que debe incluir esta primera versión de la pantalla de juego:
- Un área luminosa y alegre dividida en carriles horizontales claros de abajo hacia arriba;
- Coloca un conejo en el centro inferior. Se mueve suavemente con las teclas de flecha y permanece dentro del campo;
- Añade una pequeña animación de salto mientras el conejo se mueve;
- Una zanahoria en el centro superior con un suave efecto de pulso para que se perciba como el objetivo;
- Cuando el conejo toque la zanahoria, muestra brevemente "¡Has conseguido la zanahoria!" y luego reinicia para intentarlo de nuevo.
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