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Aprende Introducción a los Punteros | Fundamentos de Punteros
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Punteros y Referencias en C++
Sección 1. Capítulo 1
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bookIntroducción a los Punteros

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Un puntero es una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. Permite la manipulación directa de la memoria. La declaración e inicialización de un puntero se realiza de la siguiente manera:

pointer.h

pointer.h

copy
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int* p_Name = nullptr;
  • int: especifica el tipo base de la variable a la que apuntará el puntero. En este caso, es un entero;

  • *: llamado operador de desreferenciación, devuelve el valor almacenado en la dirección contenida por un puntero;

  • p_Name: el nombre de la variable puntero. Se puede elegir cualquier nombre de variable válido;

  • nullptr: es una palabra clave que representa un puntero nulo, lo que indica que está vacío y no apunta a nada.

Note
Nota

Comúnmente, los punteros se nombran con el prefijo p_ como una convención de nomenclatura que indica que la variable es un puntero.

Tarea

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  1. Declaración e inicialización de un puntero con nullptr.
  2. Visualización de un puntero para un tipo de dato primitivo seleccionado.
  3. Asegurarse de que el nombre tenga el prefijo p_.

Solución

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