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Aprende Resumen | Clases Avanzadas
Java Avanzado
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Contenido del Curso

Java Avanzado

Java Avanzado

1. Estructura Profunda de Java
2. Métodos
3. String Avanzado
4. Clases
5. Clases Avanzadas

book
Resumen

¡Felicidades!

¡Felicidades por completar el curso Java Extended! Este curso ha sido extenso y lleno de ejercicios prácticos, pero cada uno de nosotros debe superar desafíos en la búsqueda del éxito.

¡Resumamos los puntos clave de todo el curso en este capítulo!

Sección 1:

  • JVM - Java Virtual Machine. Esta máquina traduce el código de máquina a bytecode y viceversa. Permite la independencia de plataforma y el rendimiento del lenguaje;

  • JRE - Java Runtime Environment. Es un conjunto de herramientas necesarias para escribir y ejecutar código. Incluye la JVM, el compilador y el editor;

  • JDK - Java Development Kit. Es un conjunto completo de herramientas necesarias para la programación en Java. Incluye JRE, JVM, bibliotecas externas y más;

  • import: La palabra clave import se utiliza para incluir clases o paquetes de bibliotecas externas u otros archivos fuente de Java. Permite utilizar las clases, interfaces y otros miembros definidos en esos paquetes o archivos importados sin tener que calificar completamente sus nombres:

Main.java

Main.java

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12
import parent.Child; import parent.*;
  • final: La palabra clave final se utiliza para declarar que una variable, método o clase no puede ser modificada ni sobrescrita. Cuando se aplica a una variable, la convierte en una constante que no puede ser reasignada. Cuando se aplica a un método, impide que el método sea sobrescrito en las subclases. Cuando se aplica a una clase, hace que la clase no pueda ser extendida, es decir, no puede tener subclases:
Main.java

Main.java

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1
final int constant = 10;
  • Operador ternario: versión simplificada de una instrucción if que puede utilizarse como tipo de retorno:
Main.java

Main.java

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1
condition ? true : false
  • Enhanced Switch - una versión simplificada de la sentencia switch con una sintaxis ligeramente modificada y sin necesidad de la palabra clave break:
Main.java

Main.java

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switch (variable) { case value1 -> { // code block } case value2 -> { // code block } // additional cases default -> { // code block } }

Sección 2:

  • Método: En Java, un método es un bloque de código que realiza una tarea específica. Es una porción reutilizable de código que puede ser invocada y ejecutada cuando sea necesario. Los métodos se utilizan para organizar el código, mejorar la reutilización y facilitar la comprensión y el mantenimiento de los programas. Pueden aceptar parámetros de entrada, realizar operaciones y, opcionalmente, devolver un valor;
  • Los métodos se definen dentro de una clase y pueden ser invocados por su nombre seguido de paréntesis. Cuando se invoca un método, la ejecución del programa salta a ese método, ejecuta el código dentro de él y luego retorna al código que lo llamó:
Main.java

Main.java

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123
ReturnType MethodName(ParameterType parameter, ParameterType parameter) { // code that will be executed when we will call this method }
  • Sobrecarga de métodos: La sobrecarga de métodos en Java permite definir varios métodos con el mismo nombre pero con diferentes parámetros. Estos métodos pueden tener diferentes tipos de parámetros, diferente cantidad de parámetros, o ambos. Cuando se llama a un método, el compilador de Java determina el método apropiado a ejecutar según los argumentos proporcionados. La sobrecarga de métodos proporciona flexibilidad y permite utilizar el mismo nombre de método para operaciones similares con diferentes entradas;
  • Recursión: La recursión es una técnica de programación donde un método se llama a sí mismo para resolver un problema dividiéndolo en subproblemas más pequeños. En un método recursivo, el método continúa llamándose a sí mismo hasta que alcanza un caso base, que es una condición que detiene las llamadas recursivas. La recursión es útil para resolver problemas que pueden dividirse en tareas más pequeñas y repetitivas. Sin embargo, es importante asegurarse de que exista un caso base adecuado para evitar la recursión infinita.

Sección 3:

  • String is an array of bytes;
  • split: El método split se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador especificado. Toma una expresión regular como argumento y devuelve un arreglo de cadenas;

  • indexOf: El método indexOf se utiliza para encontrar el índice de la primera aparición de un carácter o subcadena especificada dentro de una cadena. Devuelve el índice como un valor entero. Si el carácter o subcadena no se encuentra, devuelve -1;

  • lastIndexOf: El método lastIndexOf es similar a indexOf, pero busca la última aparición de un carácter o subcadena especificada dentro de una cadena. También devuelve el índice como un valor entero;

  • trim: El método trim se utiliza para eliminar los espacios en blanco al principio y al final de una cadena. Devuelve una nueva cadena con los espacios eliminados.

Sección 4:

  • Clase: En Java, una clase es un plano o plantilla que define las propiedades (variables) y comportamientos (métodos) que tendrán los objetos de esa clase. Sirve como un plano para crear objetos:
Name.java

Name.java

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123
class Name { // fields and methods }
  • Método Main: El método main es un método especial en Java que sirve como punto de entrada para un programa Java. Es el punto de inicio desde el cual comienza la ejecución del programa. El método main debe tener una firma específica y normalmente se declara como public static void main(String[] args);

  • Clase Main: La clase main es la clase que contiene el método main. Es la clase desde la cual se ejecuta el programa Java. Es identificada por el entorno de ejecución de Java y es necesaria para ejecutar el programa;

  • Constructor: Un constructor es un método especial que se utiliza para inicializar objetos de una clase. Tiene el mismo nombre que la clase y se invoca cuando se crea un objeto utilizando la palabra clave new. Los constructores se utilizan para establecer valores iniciales a las variables de instancia de la clase:

Main.java

Main.java

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1234
modifier ClassName(ParameterType parameter1, ParameterType parameter2) { this.parameter1 = parameter1; this.parameter2 = parameter2; }
  • Método toString: El método toString es un método definido en la clase Object, que es la clase raíz para todas las clases de Java. Se utiliza para proporcionar una representación en forma de cadena de un objeto. Al sobrescribir el método toString en una clase, se puede personalizar cómo se representa el objeto como cadena:
Main.java

Main.java

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1234
@Override public String toString() { // block of code }

Sección 5:

  • Modificador Private: El modificador private es un modificador de acceso en Java que restringe la visibilidad de un miembro de clase (variables o métodos) únicamente dentro de la misma clase. Esto significa que el miembro solo puede ser accedido y modificado por otros miembros dentro de la misma clase y no es accesible desde fuera de la clase:
Main.java

Main.java

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1
private int privatVariable;
  • Getters y Setters: Los getters y setters son métodos utilizados para acceder y modificar los valores de variables privadas en una clase, respectivamente. Proporcionan una forma indirecta de acceder y modificar las variables privadas de una clase, asegurando la encapsulación y ocultación de datos. Los getters se utilizan para obtener el valor de una variable privada, mientras que los setters se utilizan para establecer o actualizar el valor de una variable privada:
Main.java

Main.java

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123456789
// getter public fieldType getFieldName() { return field; } // setter public void setFieldName(fieldType field) { this.field = field; }

Si has completado este curso, no hay vuelta atrás. Definitivamente deberías considerar convertirte en programador de Java. El siguiente paso en el aprendizaje del lenguaje es la Programación Orientada a Objetos (OOP), que probablemente sea el tema más desafiante para todos los programadores. ¡Te deseo mucha suerte y gracias por elegir nuestra plataforma para tu camino de aprendizaje!

1. ¿Cuál es el propósito del modificador private en Java?

2. ¿Cuál es la función de los getters y setters en Java?

3. ¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador?

4. ¿Qué hace el método toString() en Java?

5. ¿Qué modificador restringe la visibilidad de un miembro de clase solo dentro del mismo paquete?

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¿Cuál es el propósito del modificador private en Java?

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¿Cuál es la función de los getters y setters en Java?

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¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador?

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¿Qué hace el método toString() en Java?

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¿Qué modificador restringe la visibilidad de un miembro de clase solo dentro del mismo paquete?

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 5. Capítulo 7

Pregunte a AI

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Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla

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1. Estructura Profunda de Java
2. Métodos
3. String Avanzado
4. Clases
5. Clases Avanzadas

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Resumen

¡Felicidades!

¡Felicidades por completar el curso Java Extended! Este curso ha sido extenso y lleno de ejercicios prácticos, pero cada uno de nosotros debe superar desafíos en la búsqueda del éxito.

¡Resumamos los puntos clave de todo el curso en este capítulo!

Sección 1:

  • JVM - Java Virtual Machine. Esta máquina traduce el código de máquina a bytecode y viceversa. Permite la independencia de plataforma y el rendimiento del lenguaje;

  • JRE - Java Runtime Environment. Es un conjunto de herramientas necesarias para escribir y ejecutar código. Incluye la JVM, el compilador y el editor;

  • JDK - Java Development Kit. Es un conjunto completo de herramientas necesarias para la programación en Java. Incluye JRE, JVM, bibliotecas externas y más;

  • import: La palabra clave import se utiliza para incluir clases o paquetes de bibliotecas externas u otros archivos fuente de Java. Permite utilizar las clases, interfaces y otros miembros definidos en esos paquetes o archivos importados sin tener que calificar completamente sus nombres:

Main.java

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import parent.Child; import parent.*;
  • final: La palabra clave final se utiliza para declarar que una variable, método o clase no puede ser modificada ni sobrescrita. Cuando se aplica a una variable, la convierte en una constante que no puede ser reasignada. Cuando se aplica a un método, impide que el método sea sobrescrito en las subclases. Cuando se aplica a una clase, hace que la clase no pueda ser extendida, es decir, no puede tener subclases:
Main.java

Main.java

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final int constant = 10;
  • Operador ternario: versión simplificada de una instrucción if que puede utilizarse como tipo de retorno:
Main.java

Main.java

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condition ? true : false
  • Enhanced Switch - una versión simplificada de la sentencia switch con una sintaxis ligeramente modificada y sin necesidad de la palabra clave break:
Main.java

Main.java

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switch (variable) { case value1 -> { // code block } case value2 -> { // code block } // additional cases default -> { // code block } }

Sección 2:

  • Método: En Java, un método es un bloque de código que realiza una tarea específica. Es una porción reutilizable de código que puede ser invocada y ejecutada cuando sea necesario. Los métodos se utilizan para organizar el código, mejorar la reutilización y facilitar la comprensión y el mantenimiento de los programas. Pueden aceptar parámetros de entrada, realizar operaciones y, opcionalmente, devolver un valor;
  • Los métodos se definen dentro de una clase y pueden ser invocados por su nombre seguido de paréntesis. Cuando se invoca un método, la ejecución del programa salta a ese método, ejecuta el código dentro de él y luego retorna al código que lo llamó:
Main.java

Main.java

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ReturnType MethodName(ParameterType parameter, ParameterType parameter) { // code that will be executed when we will call this method }
  • Sobrecarga de métodos: La sobrecarga de métodos en Java permite definir varios métodos con el mismo nombre pero con diferentes parámetros. Estos métodos pueden tener diferentes tipos de parámetros, diferente cantidad de parámetros, o ambos. Cuando se llama a un método, el compilador de Java determina el método apropiado a ejecutar según los argumentos proporcionados. La sobrecarga de métodos proporciona flexibilidad y permite utilizar el mismo nombre de método para operaciones similares con diferentes entradas;
  • Recursión: La recursión es una técnica de programación donde un método se llama a sí mismo para resolver un problema dividiéndolo en subproblemas más pequeños. En un método recursivo, el método continúa llamándose a sí mismo hasta que alcanza un caso base, que es una condición que detiene las llamadas recursivas. La recursión es útil para resolver problemas que pueden dividirse en tareas más pequeñas y repetitivas. Sin embargo, es importante asegurarse de que exista un caso base adecuado para evitar la recursión infinita.

Sección 3:

  • String is an array of bytes;
  • split: El método split se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador especificado. Toma una expresión regular como argumento y devuelve un arreglo de cadenas;

  • indexOf: El método indexOf se utiliza para encontrar el índice de la primera aparición de un carácter o subcadena especificada dentro de una cadena. Devuelve el índice como un valor entero. Si el carácter o subcadena no se encuentra, devuelve -1;

  • lastIndexOf: El método lastIndexOf es similar a indexOf, pero busca la última aparición de un carácter o subcadena especificada dentro de una cadena. También devuelve el índice como un valor entero;

  • trim: El método trim se utiliza para eliminar los espacios en blanco al principio y al final de una cadena. Devuelve una nueva cadena con los espacios eliminados.

Sección 4:

  • Clase: En Java, una clase es un plano o plantilla que define las propiedades (variables) y comportamientos (métodos) que tendrán los objetos de esa clase. Sirve como un plano para crear objetos:
Name.java

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class Name { // fields and methods }
  • Método Main: El método main es un método especial en Java que sirve como punto de entrada para un programa Java. Es el punto de inicio desde el cual comienza la ejecución del programa. El método main debe tener una firma específica y normalmente se declara como public static void main(String[] args);

  • Clase Main: La clase main es la clase que contiene el método main. Es la clase desde la cual se ejecuta el programa Java. Es identificada por el entorno de ejecución de Java y es necesaria para ejecutar el programa;

  • Constructor: Un constructor es un método especial que se utiliza para inicializar objetos de una clase. Tiene el mismo nombre que la clase y se invoca cuando se crea un objeto utilizando la palabra clave new. Los constructores se utilizan para establecer valores iniciales a las variables de instancia de la clase:

Main.java

Main.java

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modifier ClassName(ParameterType parameter1, ParameterType parameter2) { this.parameter1 = parameter1; this.parameter2 = parameter2; }
  • Método toString: El método toString es un método definido en la clase Object, que es la clase raíz para todas las clases de Java. Se utiliza para proporcionar una representación en forma de cadena de un objeto. Al sobrescribir el método toString en una clase, se puede personalizar cómo se representa el objeto como cadena:
Main.java

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@Override public String toString() { // block of code }

Sección 5:

  • Modificador Private: El modificador private es un modificador de acceso en Java que restringe la visibilidad de un miembro de clase (variables o métodos) únicamente dentro de la misma clase. Esto significa que el miembro solo puede ser accedido y modificado por otros miembros dentro de la misma clase y no es accesible desde fuera de la clase:
Main.java

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1
private int privatVariable;
  • Getters y Setters: Los getters y setters son métodos utilizados para acceder y modificar los valores de variables privadas en una clase, respectivamente. Proporcionan una forma indirecta de acceder y modificar las variables privadas de una clase, asegurando la encapsulación y ocultación de datos. Los getters se utilizan para obtener el valor de una variable privada, mientras que los setters se utilizan para establecer o actualizar el valor de una variable privada:
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// getter public fieldType getFieldName() { return field; } // setter public void setFieldName(fieldType field) { this.field = field; }

Si has completado este curso, no hay vuelta atrás. Definitivamente deberías considerar convertirte en programador de Java. El siguiente paso en el aprendizaje del lenguaje es la Programación Orientada a Objetos (OOP), que probablemente sea el tema más desafiante para todos los programadores. ¡Te deseo mucha suerte y gracias por elegir nuestra plataforma para tu camino de aprendizaje!

1. ¿Cuál es el propósito del modificador private en Java?

2. ¿Cuál es la función de los getters y setters en Java?

3. ¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador?

4. ¿Qué hace el método toString() en Java?

5. ¿Qué modificador restringe la visibilidad de un miembro de clase solo dentro del mismo paquete?

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¿Cuál es el propósito del modificador private en Java?

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¿Cuál es la función de los getters y setters en Java?

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¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para dividir una cadena en un arreglo de subcadenas según un delimitador?

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¿Qué hace el método toString() en Java?

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¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

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