Creación y Uso de Weak Pointers
Creación de Punteros Débiles
Normalmente, deberías crear un std::weak_ptr a partir de un std::shared_ptr existente. Esto asegura que el puntero débil observe un objeto que ya está gestionado por al menos un puntero compartido.
creating_weak_pointer.h
12std::shared_ptr<int> p_shared = std::make_shared<int>(42); std::weak_ptr<int> p_weak(sharedPtr);
El std::weak_ptr p_weak se construye a partir de un std::shared_ptr p_shared existente. Esto significa que p_weak no incrementa el conteo de referencias de p_shared, sino que observa el mismo objeto gestionado. La validez de p_weak depende de p_shared; si todas las instancias de std::shared_ptr que gestionan el objeto son destruidas, p_weak expira y ya no se puede usar para acceder al objeto directamente.
Uso de Punteros Débiles
Para acceder a un objeto gestionado por un std::weak_ptr, primero debes convertirlo a un std::shared_ptr usando lock(). Este método verifica si el objeto aún está vivo y devuelve un std::shared_ptr a él, de lo contrario, devuelve un std::shared_ptr vacío.
Bloquear un puntero débil evita que el objeto sea destruido mientras está en uso. Dado que std::weak_ptr no contribuye al conteo de referencias, acceder directamente al objeto implicaría el riesgo de usar una instancia destruida. Convertirlo a un std::shared_ptr incrementa el conteo de referencias, asegurando que el objeto permanezca válido durante su uso.
converting.h
12345auto locked_shared = p_weak.lock(); if (locked_shared) // The object is alive, and you can use lockedSharedPtr to access it. else // The object has been deallocated, and lockedSharedPtr is empty.
Swipe to start coding
Completa el siguiente código para crear un std::weak_ptr a partir de un std::shared_ptr, convertirlo de nuevo a un std::shared_ptr y acceder de manera segura al valor del objeto gestionado.
Solución
solution.cpp
¡Gracias por tus comentarios!
single
Pregunte a AI
Pregunte a AI
Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla
Awesome!
Completion rate improved to 5.56
Creación y Uso de Weak Pointers
Desliza para mostrar el menú
Creación de Punteros Débiles
Normalmente, deberías crear un std::weak_ptr a partir de un std::shared_ptr existente. Esto asegura que el puntero débil observe un objeto que ya está gestionado por al menos un puntero compartido.
creating_weak_pointer.h
12std::shared_ptr<int> p_shared = std::make_shared<int>(42); std::weak_ptr<int> p_weak(sharedPtr);
El std::weak_ptr p_weak se construye a partir de un std::shared_ptr p_shared existente. Esto significa que p_weak no incrementa el conteo de referencias de p_shared, sino que observa el mismo objeto gestionado. La validez de p_weak depende de p_shared; si todas las instancias de std::shared_ptr que gestionan el objeto son destruidas, p_weak expira y ya no se puede usar para acceder al objeto directamente.
Uso de Punteros Débiles
Para acceder a un objeto gestionado por un std::weak_ptr, primero debes convertirlo a un std::shared_ptr usando lock(). Este método verifica si el objeto aún está vivo y devuelve un std::shared_ptr a él, de lo contrario, devuelve un std::shared_ptr vacío.
Bloquear un puntero débil evita que el objeto sea destruido mientras está en uso. Dado que std::weak_ptr no contribuye al conteo de referencias, acceder directamente al objeto implicaría el riesgo de usar una instancia destruida. Convertirlo a un std::shared_ptr incrementa el conteo de referencias, asegurando que el objeto permanezca válido durante su uso.
converting.h
12345auto locked_shared = p_weak.lock(); if (locked_shared) // The object is alive, and you can use lockedSharedPtr to access it. else // The object has been deallocated, and lockedSharedPtr is empty.
Swipe to start coding
Completa el siguiente código para crear un std::weak_ptr a partir de un std::shared_ptr, convertirlo de nuevo a un std::shared_ptr y acceder de manera segura al valor del objeto gestionado.
Solución
solution.cpp
¡Gracias por tus comentarios!
single