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Lernen Animation | Arbeit Einreichen
Ui/Ux Mit Figma
course content

Kursinhalt

Ui/Ux Mit Figma

Ui/Ux Mit Figma

1. Figma-Grundwerkzeuge
2. Erstellen und Organisieren von Objekten
3. Erstellen von Visuals
4. Prototyping
5. Arbeit Einreichen

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Animation

Tipps für effektive Animationen

  1. Benennen Sie Ihre Frames immer korrekt. Wenn Sie viele Frames haben, kann das Prototyping herausfordernd sein;
  2. Fragen Sie sich, wohin sich das Objekt bewegt, wie schnell es sich bewegen soll und welche Beziehung es zu anderen Objekten hat. Animationen erfordern oft Anpassungen und Experimente, um den gewünschten Effekt zu erzielen;
  3. Verwenden Sie konsistente Benennungen für Ebenen, um Smart Animate zu aktivieren;
  4. Subtile Animationen verbessern den Fluss, ohne die Benutzer zu überwältigen;
  5. Warten Sie nicht, bis Sie hochauflösende Mockups haben, um zu prototypisieren. Sie können immer mit groben Wireframes in den frühen Phasen eines Designs prototypisieren;
  6. Prototyping ist wie Scheitern, Sie sollten es früh und oft tun, wenn Sie komplexe Probleme lösen. Meisterschaft kommt durch das Experimentieren mit verschiedenen Einstellungen und das Verstehen, wie jede das Endergebnis beeinflusst.
Was müssen Objekte haben, damit Smart Animate funktioniert?

Was müssen Objekte haben, damit Smart Animate funktioniert?

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Abschnitt 5. Kapitel 2
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