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Lernen Erstellen Ihrer Ersten Vorlage in C++ | Erstellen der Ersten Vorlage
C++-Vorlagen
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Kursinhalt

C++-Vorlagen

C++-Vorlagen

1. Erstellen der Ersten Vorlage
2. Verwendung von Templates
3. Klassenvorlagen
4. Templatespezialisierung

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Erstellen Ihrer Ersten Vorlage in C++

Lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn wir verschiedene Typen für das Template angeben. Dafür verwenden wir typeid().name(), es zeigt einfach den Datentyp der Variablen an. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an:

cpp

main

copy
1234567
#include <iostream> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name(); }

Hinweis

Der obige Codeausschnitt zeigt einfach i in der Konsole an, was symbolisiert, dass x ein int ist.

Lassen Sie uns eine Vorlage mit <typename Type> erstellen und Type als Parameter an die Funktion übergeben, anstatt eine spezifische Variable anzugeben.

cpp

main

copy
12345678910111213
#include <iostream> template<typename Type> void check_type() { std::cout << typeid(Type).name() << std::endl; } int main() { // Try to change `int` to different type check_type<int>(); }

Wie Sie sehen können, wenn Sie die Vorlagenfunktion aufrufen und einen Typ innerhalb der Klammern angeben, erhält der typename-Parameter diesen Typ. Der Name des Vorlagenparameters wird im Wesentlichen zu einem Alias für diesen Typ.

Aufgabe

Swipe to start coding

  1. Wandeln Sie die Funktion swap in eine Template-Funktion um:
    1. Definieren Sie template mit dem Schlüsselwort template;
    2. Fügen Sie die Liste der Template-Parameter hinzu;
    3. Fügen Sie einen Parameter für das Template hinzu.
  2. Ändern Sie alle Typen (int) in den typename aus dem Template-Parameter.
  3. Rufen Sie die Template-Funktion auf und übergeben Sie char als Typ, um zwei Variablen in der main-Funktion zu vertauschen.

Sobald Sie diese Aufgabe abgeschlossen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche unter dem Code, um Ihre Lösung zu überprüfen.

Lösung

cpp

solution

Switch to desktopWechseln Sie zum Desktop, um in der realen Welt zu übenFahren Sie dort fort, wo Sie sind, indem Sie eine der folgenden Optionen verwenden
War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 3
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Lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn wir verschiedene Typen für das Template angeben. Dafür verwenden wir typeid().name(), es zeigt einfach den Datentyp der Variablen an. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an:

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#include <iostream> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name(); }

Hinweis

Der obige Codeausschnitt zeigt einfach i in der Konsole an, was symbolisiert, dass x ein int ist.

Lassen Sie uns eine Vorlage mit <typename Type> erstellen und Type als Parameter an die Funktion übergeben, anstatt eine spezifische Variable anzugeben.

cpp

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12345678910111213
#include <iostream> template<typename Type> void check_type() { std::cout << typeid(Type).name() << std::endl; } int main() { // Try to change `int` to different type check_type<int>(); }

Wie Sie sehen können, wenn Sie die Vorlagenfunktion aufrufen und einen Typ innerhalb der Klammern angeben, erhält der typename-Parameter diesen Typ. Der Name des Vorlagenparameters wird im Wesentlichen zu einem Alias für diesen Typ.

Aufgabe

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  1. Wandeln Sie die Funktion swap in eine Template-Funktion um:
    1. Definieren Sie template mit dem Schlüsselwort template;
    2. Fügen Sie die Liste der Template-Parameter hinzu;
    3. Fügen Sie einen Parameter für das Template hinzu.
  2. Ändern Sie alle Typen (int) in den typename aus dem Template-Parameter.
  3. Rufen Sie die Template-Funktion auf und übergeben Sie char als Typ, um zwei Variablen in der main-Funktion zu vertauschen.

Sobald Sie diese Aufgabe abgeschlossen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche unter dem Code, um Ihre Lösung zu überprüfen.

Lösung

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