Continue-Anweisung
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Die Anweisung continue wird verwendet, um zur nächsten Iteration der Schleife zu springen.
Wenn die Anweisung continue verwendet wird, wird jeder nachfolgende Code innerhalb des Codeblocks ignoriert und die Schleife fährt mit der nächsten Iteration fort.
Hier ein Beispiel:
Im obigen Code ist zu sehen, dass die zweite und dritte Methode Console.WriteLine in jeder Iteration ignoriert werden.
Ebenso kann Code auch bedingt mit der Anweisung continue übersprungen werden:
main.cs
1234567891011121314151617using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 0; i < 5; i++) { if(i == 3) { continue; } Console.WriteLine(i); } } } }
Im obigen Beispiel wird die Anweisung Console.WriteLine in der vierten Iteration übersprungen.
Ein praxisnäheres Beispiel für die Verwendung der continue-Anweisung ist der folgende Code:
main.cs
1234567891011121314151617using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { for(int i = 0; i < 10; i++) { if(i % 2 != 0) { continue; } Console.WriteLine(i); } } } }
Der obige Code durchläuft die Zahlen von 0 bis 9. Es wird überprüft, ob i ungerade ist, indem die Bedingung i % 2 != 0 verwendet wird, da eine ungerade Zahl bei Division durch 2 immer einen von Null verschiedenen Rest ergibt. Ist eine Zahl ungerade, wird zur nächsten Iteration übergegangen; ist sie gerade, wird nicht übersprungen und somit i ausgegeben. Auf diese Weise werden alle geraden Zahlen zwischen 0 und 9 ausgegeben.
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