Javas Syntax
Die Syntax, die wir verwenden werden
Die Java-Syntax kann anfangs abschreckend wirken, insbesondere beim Schreiben einer einfachen Main-Klasse mit Ausdrücken wie public static void. Tatsächlich ist sie jedoch nicht so kompliziert, wie es scheint. Diese Syntax bildet lediglich den Einstiegspunkt für Ihr Programm, und der Java-Compiler sucht gezielt danach, um Ihren Code auszuführen.
Das Aussehen lässt sich leicht merken, aber hier folgt eine kurze Übersicht, was die einzelnen Teile bedeuten:
Main.java
12345public class Main { public static void main(String[] args) { } }
public class Mainstellt eine Klasse vor, die als Grundlage für unsere Arbeit dient. Da Java eine objektorientierte Programmiersprache (OOP) ist, spielen Klassen eine entscheidende Rolle. Sie werden in einem separaten Kurs erfahren, was eine Klasse ist und wie man damit arbeitet;- Die Zeile
public static void mainist ein häufiger Berührungspunkt. Lassen Sie uns jedes Wort einzeln betrachten:publicist ein Zugriffsmodifizierer, der es ermöglicht, auf die Methodemainvon überall im Programm zuzugreifen;staticbedeutet, dass die Methodemainzur Klasse selbst gehört und ohne Erzeugung einer Instanz der Klasse aufgerufen werden kann;voidgibt an, dass die Methodemainkeinen Wert zurückgibt;String[] argsist ein Array von Strings, das zum Übergeben von Kommandozeilenargumenten an das Programm verwendet wird.
- Java-Code ist immer in geschweifte Klammern
{ }eingeschlossen, die den Rumpf unseres Codes darstellen; - Ein Semikolon
;muss am Ende jeder Codezeile stehen, außer bei der Definition von Klassen und Methoden. Dies hilft, den Code zu strukturieren.
Ausgabebefehl
Eine Nachricht kann mit dem Befehl System.out.println() auf der Konsole ausgegeben werden.
Beachten Sie, dass dieser Befehl innerhalb der geschweiften Klammern der main-Methode platziert werden muss. Hier ein Beispiel:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }
Das Paket com.example wird verwendet, um zusammengehörige Klassen in einem Java-Projekt zu gruppieren. Es hilft, die Struktur übersichtlich zu halten und Konflikte zu vermeiden, wenn verschiedene Klassen den gleichen Namen haben. Man kann es sich vorstellen wie das Ablegen von Dateien in unterschiedlichen Ordnern auf dem Computer, um Ordnung zu schaffen.
Wie wir sehen, gibt dieser Code eine Nachricht für uns aus. Mit dem Befehl System.out.println() können wir relevante Codeausschnitte kommentieren und Informationen ausgeben, die der Benutzer in der Konsole sieht. Es kann beliebige Information in die Konsole ausgegeben werden; der anzuzeigende Text muss in doppelte Anführungszeichen ("") eingeschlossen werden.
Beachten Sie, dass Text mit doppelten Anführungszeichen (" ") ausgegeben wird. Einfache Anführungszeichen (' ') stehen für einen völlig anderen Datentyp, den wir später behandeln werden.
Hier ein Beispiel, wie beliebiger benutzerdefinierter Text angezeigt wird:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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Main.java
12345public class Main { public static void main(String[] args) { } }
public class Mainstellt eine Klasse vor, die als Grundlage für unsere Arbeit dient. Da Java eine objektorientierte Programmiersprache (OOP) ist, spielen Klassen eine entscheidende Rolle. Sie werden in einem separaten Kurs erfahren, was eine Klasse ist und wie man damit arbeitet;- Die Zeile
public static void mainist ein häufiger Berührungspunkt. Lassen Sie uns jedes Wort einzeln betrachten:publicist ein Zugriffsmodifizierer, der es ermöglicht, auf die Methodemainvon überall im Programm zuzugreifen;staticbedeutet, dass die Methodemainzur Klasse selbst gehört und ohne Erzeugung einer Instanz der Klasse aufgerufen werden kann;voidgibt an, dass die Methodemainkeinen Wert zurückgibt;String[] argsist ein Array von Strings, das zum Übergeben von Kommandozeilenargumenten an das Programm verwendet wird.
- Java-Code ist immer in geschweifte Klammern
{ }eingeschlossen, die den Rumpf unseres Codes darstellen; - Ein Semikolon
;muss am Ende jeder Codezeile stehen, außer bei der Definition von Klassen und Methoden. Dies hilft, den Code zu strukturieren.
Ausgabebefehl
Eine Nachricht kann mit dem Befehl System.out.println() auf der Konsole ausgegeben werden.
Beachten Sie, dass dieser Befehl innerhalb der geschweiften Klammern der main-Methode platziert werden muss. Hier ein Beispiel:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }
Das Paket com.example wird verwendet, um zusammengehörige Klassen in einem Java-Projekt zu gruppieren. Es hilft, die Struktur übersichtlich zu halten und Konflikte zu vermeiden, wenn verschiedene Klassen den gleichen Namen haben. Man kann es sich vorstellen wie das Ablegen von Dateien in unterschiedlichen Ordnern auf dem Computer, um Ordnung zu schaffen.
Wie wir sehen, gibt dieser Code eine Nachricht für uns aus. Mit dem Befehl System.out.println() können wir relevante Codeausschnitte kommentieren und Informationen ausgeben, die der Benutzer in der Konsole sieht. Es kann beliebige Information in die Konsole ausgegeben werden; der anzuzeigende Text muss in doppelte Anführungszeichen ("") eingeschlossen werden.
Beachten Sie, dass Text mit doppelten Anführungszeichen (" ") ausgegeben wird. Einfache Anführungszeichen (' ') stehen für einen völlig anderen Datentyp, den wir später behandeln werden.
Hier ein Beispiel, wie beliebiger benutzerdefinierter Text angezeigt wird:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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